Tekening in een comic book-stijl in Photoshop CS4 kunt u niet alleen uw eigen strips maken , maar leert je ook hoe om visueel te communiceren . Deze vaardigheid is de kern van goed gecompenseerd banen in de grafische vormgeving en andere takken van de commerciële kunst . U kunt tekenen met een comic book-stijl in Photoshop met behulp van slechts een paar tools , waaronder de ' Potlood ' en layer gereedschappen . Het echte werk komt van je fantasie en je vermogen om 3 - D vormen vertegenwoordigen als 2 - D vormen . Oordeel niet uw eerste komische tekeningen te hard . Doe cultiveren het geloof kunt u uw tekening te verbeteren met de praktijk . Instructies 1 Klik op de rechthoek pictogram stippellijnen op het gereedschap palet en sleep op het doek om het rechthoekige kader voor uw eerste paneel te creëren . Rechtermuisknop op de rechthoek en klik op ' Stroke '. Klik op " OK " om de rechthoek te tekenen . Kopen van 2 Klik op het potlood op het gereedschapspalet het gereedschap " Potlood " te selecteren , en sleep de muis om vormen te tekenen binnen de rechthoek die bij benadering de formulieren die u wilt weergeven in het paneel . Bijvoorbeeld , als je illustreren iemand skiën , kunt u een stok cijfer voor de persoon en de ski's , en golvende lijnen op het besneeuwde landschap duiden trekken . Probeer niet perfect te trekken . De vormen die u aan het tekenen bent alleen gidsen . Echter , doe veel gebruik maken van diagonale lijnen in uw paneel , omdat deze suggereren beweging en actie . Ook trekken vormen vertegenwoordigen cijfers die in beweging zijn , zoals de skiër . Als u vertrouwd maken tekening slagen in slechts een bepaalde richting zijn , gebruiken nieuwe tool CS4 's " Weergave roteren " om het beeld te draaien om deze slag tegemoet . Run dat gereedschap door het pictogram te drukken " R. " 3 Klik op " Nieuwe laag" knop de " Lagen " venster , dat is de icoon direct links van de prullenbak kan aan de onderkant van het venster . 4 Sleep de muis om cilinders , dozen en andere eenvoudige 3 - D vormen over de 2 - D vormen die u in stap 2 op geblokkeerde trekken . Bijvoorbeeld , voor de armen en benen van de stick figure 's , je kon cilinders tekenen . Voor hulp bij het opstellen van deze eenvoudige vormen , doet u het volgende buitenkant van Photoshop , op papier : traceren alleen de vormen van dozen , ballen , kegels of cilinders dan digitale foto's van objecten rondom uw huis . Bijvoorbeeld , traceren een kegel over een foto van een lampenkap . Trace een cilinder gekoppeld aan een bal over een foto van een gloeilamp . 5 Voeg een nieuwe laag zoals je deed in stap 3 , sleep over de vereenvoudigde 3 - D vormen je trok aan hun definiëren details. Teken bijvoorbeeld over de cilinder dat iemands ribbenkast vertegenwoordigt , krommen aangeeft borstspieren van de persoon . Gebruik anatomie verwijzingen als je dit doet . U kunt deze verwijzingen vinden op sites zoals Google Body , Gray 's Anatomy , of Get Body Smart . Ook inzoomen op details als nodig is door te drukken " Z " en vervolgens te klikken op de muis . CS4 's nieuwe " Pixel grid" wordt automatisch ingeschakeld om u te helpen onderscheiden afzonderlijke pixels als je zulke details nodig . Drag 6 over de contouren van alle objecten te verduisteren de contouren , dat is een kenmerk van de meeste comics . 7 Teken een kleine pijl die de richting van de lichtbron van uw scene . Schatten welke oppervlakken van de objecten in uw paneel zijn in de schaduw door te kijken naar de pijl , sleept u de muis in een rechte lijn over de vlakken om ze te arceren . Veel comic book arcering wordt getekend met lijnen als deze . 8 Klik op het pictogram van het verfblik uit het gereedschap palet om de functie " Emmertje " run , klik vervolgens op de bovenste kleurstaal aan de onderkant van de palet . Klik op een kleur in het dialoogvenster dat verschijnt , klik op een shape in het venster om het te vullen met kleur . Gebruik effen kleuren , zoals die van de " Emmertje " hulpmiddel opbrengsten , in plaats van de afgestudeerde kleuren van de " Gradient " hulpmiddel
|