De " Counter - Strike 1.6 " gemeenschap gedijt op maat , de gebruiker gemaakte kaarten van het spel fris en verrassend te houden . U kunt uw eigen kaarten waar spelers bommen en redding teamleden kan planten vanaf uw pc te maken . Wat je nodig hebt Valve Hammer Editor 3.5 Zoner 's Half - Life Gereedschap 3.4 Counter - Strike 1.6 FGD Toon Meer Aanwijzingen instellen Hamer 1 Start de Valve Hammer Editor . Ga naar " Tools" en open " Options ... " kopen van 2 Open het tabblad " Game configuraties " , en klik op ' Bewerken ' naast ' Configuration " en vervolgens " toevoegen " een nieuwe configuratie genaamd " Counter - Strike 1.6 . " 3 Klik op de " toevoegen" knop naast de " Game data-bestanden " lijst en vind uw RO- bestand . 4 Wijzig zowel " Game Executable Directory " en " Game Directory " om " Stoom \\ SteamApps \\ gebruikersnaam \\ counter-strike , " " Mod Directory " om "username \\ counster - strike \\ cstrike , " waarbij gebruikersnaam uw Steam gebruikersnaam , en " RMF Directory " naar de gewenste uw gecompileerde kaart bestanden op te slaan . Klik op 'Toepassen'. 5 Open het tabblad ' Build Programs "en selecteer je " Counter - Strike 1.6 " configuratie . 6 Change" Game executable "om de locatie van uw " Counter - Strike " executable --- het . exe-bestand dat het spel start . Met Zoner 's 7 Half - Life Hulpmiddelen voor de " CSG ", " BSP , " " VIS " en " RAD " executables . Respectievelijk worden de executables hlcsg.exe , hlbsp.exe , hlvis.exe en hlrad.exe genoemd . 8 Change " Place samengesteld kaarten in deze directory " om de directory van je " cstrike \\ kaarten . " 9 Open het tabblad" Textures " en voeg eventuele proppen --- textuurbestanden --- u wilt gebruiken om de lijst . " Counter - Strike 1.6 " wordt geleverd met veel van zijn eigen proppen in de map " cstrike " , maar u kunt ook downloaden en gebruiken op maat gemaakte texture packs . Klik op 'Toepassen'. Maken van een zeer eenvoudige Map 10 Klik op het menu "Bestand " op de werkbalk en klik vervolgens op " Nieuw " om een blanco kaart bestand maken . Met behulp van de " Block Tool " --- sneltoets " Shift + B " --- sleep een vierkant over de 2D raster gemarkeerd " top ( x /y ) . " Formaat in het andere 2D vensters zodat het een hoogte van 16 eenheden . Druk op "Enter " om het object te maken . Dit is uw kamer vloer . 11 Selecteer de vloer en ga naar de "front (y /z ) " venster , houd dan "Shift " tijdens het slepen van de vloer tot ongeveer 264 eenheden . Dit is hoe je objecten in de kaart te dupliceren . Laat de linkermuisknop om de vloer te zetten in een plafond . Maak muren met behulp van de " Block Tool " om uw kaart volledig omsluiten . Laat geen onderdeel van uw kaart open voor de zwarte leegte daarbuiten . 12 Open de " Entiteit Tool " --- sneltoets " Shift + E. " Aan de rechterkant van het scherm is een venster met drop- down boxen gemarkeerd " Categorieën " en " objecten . " Voor objecten , kies dan de " light " entiteit , en plaats het in het midden van je kamer . Plaats 13 een " info_player_start " entiteit in uw kamer , zodat de entiteit rechthoekige vorm zweeft net boven je vloer . Druk 14 " Run Kaart " --- sneltoets " F9 . " Run CSG , BSP , VIS en RAD op " Normal ", klik op "OK . " Uw kaart zal nu compileren met behulp van Zoner 's Half - Life Tools en wanneer het klaar is zal door je " Counter - Strike 1.6 " spel te starten .
|