" Het Huis Anubis " ( " Underbelly : Het Geheim van Osiris ' ) is een Nederlandse adventure game van Studio 100 in 2008 gepubliceerd . De omgeving wisselt tussen een hotelkamer in de moderne tijd ( 2008 ) en een archeologische expeditie die plaatsvindt in 1920 . Door het overwinnen van een aantal mentale uitdagingen en het oplossen van diverse puzzels , u aanwijzingen die u toelaten om de legendarische Oog van Horus terug te onthullen . De raadselachtige beproevingen die je gezicht zijn het vlees van het spel, maar vereisen soms een beetje hulp te krijgen door . Een paar eenvoudige tips kunnen u helpen door de ergste degenen zonder dat er een walk -through . Zoek alles Terwijl alle adventure spellen is het nodig om te zoeken naar dingen , zijn vaak gemakkelijk te overzien voor de hand liggende . Wees niet bang om een kijkje op dingen zoals foto's of boeken te nemen . Zelfs een simpel stukje papier kan een belangrijke aanwijzing te verbergen. Take Everything Zoals met de meeste andere adventure games , is er geen straf voor het spelen van de dief . Als je het kunt nemen , je moet. Alledaagse dingen zoals stenen of planken zul je vaak helpen bij latere studies. Lees alles Vaak aanwijzingen bestaan in het kader van een dagboek . Kennis te nemen van dingen die mensen schrijven , zoals telefoonnummers of plaatsen . Je zal ze later nodig hebben . Soms zijn deze geschriften kunnen worden gevonden op muren ( zoals die van een graf ) . Af en toe zal het schrijven van een puzzel op zich. Probeer een andere plaats Soms iets te doen op een plaats werkt niet , maar misschien in een andere . Als u problemen ondervindt met een puzzel die niet locatiespecifiek , bewegen en probeer het opnieuw . Dit geldt vooral wanneer u probeert om iemand aan de telefoon te komen . Vergeet je inventory Sommige puzzels lijken voorbij oplossen totdat u meerdere items hebt geprobeerd uit je inventory daarop . Terwijl de meeste van hen zijn vrij logisch , zou een item in je inventory een andere dan wat je oorspronkelijk dacht . Houd een oogje op uw Iconen Soms gebruik hebben , het pictogram verandert om aan te geven u in het bezit bent van een item of wanneer er een nieuwe interactie -optie beschikbaar is gekomen . In sommige gevallen zal dit uw enige aanwijzing te zijn . Wees waakzaam van veranderingen als je er naar een gebied , of onmiddellijk nadat u een puzzel opgelost . Talk to Everyone Praat met iedereen die je kunt. Soms wordt dit bereikt door roept mensen ( die een puzzel op zich kan ) . Met anderen , zorg ervoor dat je goed luistert naar wat ze zeggen want er zijn zeker nuttig zijn aanwijzingen in hun dialoog . Try , Try Again Terwijl sommige puzzels zijn ongecompliceerd , zijn er een paar die hints in het dagboek kunt u niet krijgen op je eerste gok zijn . Al deze puzzels hebben de mogelijkheid te worden gereset . Als je in een die je gewoon niet krijgen , probeer dan een aantal opgeleide gissingen ( of zelfs willekeurig zijn) en verblijf in het. Aangezien de meeste van de puzzels hebben een beperkt aantal keuzes , zal volharding loont . Ga Everywhere Sommige plaatsen , zoals het hotel , zijn duidelijk locaties . Echter, met een zorgvuldige zoeken, kunt u gaan plaatsen die je niet zou verwachten . Vergeet niet om zelfs de boom lijnen voor plekken waar je kunt ontdekken als ze vaak routes voor nieuwe aanwijzingen te controleren .
|