Roblox Studio maakt gebruik van een set gecodeerde commando's om bakstenen omgevingen beheersen dat game-ontwikkelaars kunnen het uploaden naar de online Roblox spel voor gebruikers om mee te spelen . U kunt bakstenen maken en , via een aparte code , kantelen ze in elke richting langs de x , y , of z -as . Je doet dit via een cFrame commando dat radialen gebruikt om de oriëntatie baksteen beheersen . Instructies 1 Bereken de hoek waaronder je de baksteen in radialen kantelen . De formule is hoek in radialen = ( in graden ) x ( π/180 ) . U moet dit doen voor de x -, y- en z-as kantelt Type 2 het volgende onder uw bakstenen creatie code in Roblox Studio : " s = game.Workspace.slope ; s . . CFrame = CFrame.Angles ( 0,0,0 ) + s.CFrame.p " ( zonder aanhalingstekens ) . Change 3 " helling " om de naam van de baksteen in kwestie . 4 Change " 0,0,0 " om de tegel hoeken in radialen , de x , y en z-as . Laat geen op " 0 " om niet schuin in die richting . 5 Sla de Roblox code . Wanneer de pagina wordt vernieuwd , zult u in staat om de gekantelde baksteen en terug aanpassingen te bekijken op de hoek ( en) dienovereenkomstig .
|