Roblox is een gratis online community ontworpen voor kinderen en jonge volwassenen die hen een veilige plek om online te spelen , met games ontwikkeld door anderen in de gemeenschap . Roblox geeft elk account een eigen ruimte die spelers kunnen gebruiken om hun eigen wereld of spel te maken . De game beschikt over een relatief krachtige editor die spelers kunnen gebruiken om verschillende effecten voor hun ruimte , zoals vallende sneeuw te creëren . Hoewel er verschillende mogelijke methoden voor het creëren van verschillende sneeuw effecten , met behulp van de vooraf gebouwde rook effect te simuleren sneeuw is eenvoudig op de prestaties en eventuele extra scripting niet nodig . Instructies Belasting 1 de Roblox Studio . U zal niet in staat om de nodige bewerkingen met de standaard Roblox opdrachtgever . Klik op de knop "Start " , vervolgens het menu " Programma's " , en navigeer naar de map " Roblox " . Klik op " Roblox Studio " aan de studio -editor te laden . Zodra de studio is geladen , log in en ga naar de pagina van het tabblad 'Mijn Roblox " " Places " . Klik op "Edit " om de bewerking milieu te laden . Kopen van 2 Plaats een nieuw object door te klikken op de " Insert " toolbar menu , vervolgens de optie " Object " . Kies de "Deel " object uit de lijst . 3 Selecteer de nieuwe deel . Het zal verschijnen geselecteerd in de delen ontdekkingsreiziger , aan de rechterkant van het scherm . Hernoem het object "Snow " of andere gemakkelijk herkenbare naam . 4 Resize het toegevoegde deel aan ongeveer 10 bij 10 stuks . Gebruik de resize tool van de werkbalk om handmatig het deel van de formaatgrepen te slepen , of de grootte direct door het delen explorer door het direct bewerken van de grootte van waarde . Positioneer het onderdeel op de gewenste hoogte . 5 Controleer het deel van de eigenschappen . Terwijl het onderdeel wordt geselecteerd , zullen de verschillende eigenschappen met betrekking tot het deel weergegeven in het vak panden gelegen direct onder de onderdelen ontdekkingsreiziger . Verwijder het vinkje bij " CanCollide " eigendom , en controleer de " verankerde " eigenschap . 6 Klik op de "Insert " werkbalk menu en selecteer de optie " Object " . Uit de lijst object , selecteert u "Roken . " ( Zorg ervoor dat het deel dat u hebt toegevoegd is geselecteerd voordat u de rook object toe te voegen . ) Een rook effect zal worden toegevoegd aan het onderdeel . 7 Vouw de " Sneeuw " deel aan het object explorer door te klikken op het kleine " + " teken naast de naam van het part . Selecteer de embedded " Smoke" object in het delen ontdekkingsreiziger . Wijziging 8 de " Smoke " eigenschappen van een sneeuw effect te creëren . Wijzig de waarde van " RiseVelocity " naar -25 en grootte van 10 . Witte rook dat de verschijning van sneeuw heeft zal beginnen drijven af van de " Sneeuw " gedeelte . 9 Pas de "Snow " deel van omvang terug tot in de kleinste omvang en de dekking woning veranderen naar 0 . De " Sneeuw " deel blok zal onzichtbaar worden , maar de stuifsneeuw zal zichtbaar blijven . 10 Klik met de rechtermuisknop op de "Snow " gedeelte en selecteer 'Kopiëren'. Klik op de werkbalk "Edit" menu en selecteer de optie "Plakken" . Positioneer de gerepliceerde " Snow" onderdelen waar u ze wilt , je gekopieerde deel plakken tot je een mooie, egale deken van de vallende sneeuw .
|