Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> PC Games >> Content
Hoe te AutoShadows Kill
RPG Maker VX kan creëren goed uitziende games die 32bit kleuren en een constante frame rate van 60 frames per seconde ( fps ) te gebruiken . Je games kan een maximale resolutie van 544x416 te hebben en , in de laatste versie van RPG Maker VX , kun je je personages , die door middel van een standaard functie . Als je RPG Maker VX gebruikt , merk je vervelende autoshadows die verschijnen vanuit auto - tegels en worden beschouwd als een bug . Echter , je deze schaduwen te doden met behulp van een eenvoudig script in je spel . Instructies

Open RPG Maker VX 1 , ga naar " File " en selecteer "Open Project " om je spel te openen . U moet handmatig een code toe te voegen in je spel om de autoshadows doden .

Klik 2 op de " Editor Script " afbeelding om de script editor te openen . U zult het script Klik met de rechtermuisknop op " Main Process " toevoegen aan hier autoshadows doden .
3

en selecteer " Invoegen . " Dit zal een nieuwe regel die u kunt toevoegen steek een script
4

Klik op de witte lijn en plaats de volgende code aan de autoshadows doden : .

klasse Game_Mapattr_writer
: ? autoshadowsdef autoshadowsreturn @ autoshadows unless@autoshadows.nil @ autoshadows = falsereturn falseend

alias ma_remove_auto_shadows_on_setup setupdef setup ( map_id ) ma_remove_auto_shadows_on_setup
( map_id ) # in plaats van herhaaldelijk roepen van een methode , stel een lokale variabele om te hebben is het datama_data = datareturn als autoshadows # voor alle vakjes op het mapfor x in 0 . .. ( ma_data.xsize - 1 ) voor y in 0 ... ( ma_data.ysize - 1 ) # Als huis autotileif ma_data [ x , y , 0 ] > = 4352 && ma_data [ x , y + 1 , 0 ] > = 4352 && ma_data [ x + 1 , y + 1 , 0 ] < 4352 # Verwijderen auto Shadowma_data [ x , y , 1 ] = ma_data [ x , y , 0 ] ma_data [ x , y , 0 ] = 0endendendendend
5

Gebruik de volgende code in een call script om de autoshadows schakelen :

$ game_map.autoshadows
= false

Als u besluit u de autoshadows nodig hebt , gebruikt u de volgende code in een call script om ze in te schakelen :

$ game_map.autoshadows = true

dasdasdasd 6
7

dasdasdasd

asdasdasdsad

8

Previous: Next:
  PC Games
·Board Games voor PC 
·Hoe te Maps In Command & Conqu…
·Hoe Set Up Multiplayer in de D…
·Waarom is mijn Character Stuck…
·Deer Hunt 2 Systeemvereisten 
·PC Cheats voor Rise of Nations…
·Hoe te updaten Civil War Gener…
·Games voor Mac OS 9 
·Hoe je Silver Surfer Unlock 
  Related Articles
Hoe maak je een Tilde gebruiken in een W…
Hoe kan ik een Umlaut gebruiken in een W…
Hoe maak je een Holiday Nieuwsbrief op u…
Hoe maak je een viervoudige Wenskaart ma…
Hoe maak je een Tent - Fold Wenskaart Ma…
Hoe te Spelling en grammatica fouten te …
Hoe kan ik een document Zoom in Word 200…
Hoe je tekst rond een afbeelding in Word…
Hoe je de uitlijning van de tekst wijzig…
  Software Articles
·Kan ik lezen Excel-bestanden op een Macb…
·Hoe maak je een Mirrored sectie in Illus…
·Hoe om bestanden te branden op DVD met W…
·Hoe u Microsoft Works downloaden 
·Hoe gegevens Backup op een secundaire ha…
·Basis Filemaker 9 Help to Set Up Remote …
·Hoe terug te brengen Vermiste Werkbalken…
·Hoe maak je een drieslag Brochure Maak 
·Hoe Video Capture Bewerken 
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com