Unity is een 3 - D spel - ontwikkeling tool die de Unreal grafische engine gebruikt . Gebruikers kunnen zeer gedetailleerde en innovatieve spel werelden te creëren . Spel objecten vormen het grootste deel van het scheppingsproces , en kan variëren van lichtbronnen , voertuigen of milieu gegevens zijn. Lichtbronnen , zoals een spot zijn spelobjecten die componenten hebben ze het gedrag van het object leiden . Schijnwerpers verlicht directe gebieden en schaduwen werpen van voorwerpen in het licht , waarbij de meeste rekenkracht van alle andere soorten licht - bron . Om een spot te verwijderen , kun je het spel object of individuele componenten te verwijderen . Instructies Load Eenheid 1 , klikt u op " File " en selecteer " Load " om uw project te openen . Klik 2 op de kijker object in uw map editor om brengen haar eigenschappen in het menu inspecteur . 3 klik met de rechtermuisknop op de kop component in het menu inspecteur en selecteer " component verwijderen . " Dit zal de schijnwerpers te verwijderen , maar houd de spel voorwerp op zijn plaats . Zodra het onderdeel is verwijderd , kan deze niet worden hersteld 4 Klik op de "Play" knop op uw werkbalk terwijl het spel object geselecteerd ; . Dit laat je testen hoe het spel object gedraagt zonder de component spotlight . Klik 5 op " File " en selecteer "Opslaan " om uw wijzigingen op te slaan .
|