Alle van de audiobestanden voor de " Poort van Baldur's " games zijn geschreven op uw computer wanneer u installeert het spel . Spelletjes maken gebruik van compressieformaten voor hun geluidsbestanden : WAVC en ACM . Om deze bestanden af te spelen , moet u eerst om ze te decomprimeren , waardoor WAV versies die gemakkelijker worden gespeeld . U kunt DLTCEP , een Infinity Engine modding -programma , te gebruiken om de geluidsbestanden van de games decomprimeren . U kunt dan gebruik maken van deze geluidsfragmenten in Windows als Program Event geluiden , het creëren van je eigen " Poort van Baldur's " audio thema voor uw computer . Instructies Decompressing " Baldur's Gate " Sounds 1 Download DLTCEP en pak de bestanden . Installeer het programma door te dubbelklikken op het pictogram " dltcep72.exe " . Kopen van 2 Open het programma en klik met de linkermuisknop op "Setup ". 3 Kies een naam voor je setup schema . De naam doet er niet toe . Selecteer het type spel . U kunt het programma gebruiken om een van de games die worden gebouwd op de Infinity Engine , waaronder " Baldur's Gate " 1 en 2 en de uitbreidingen bewerken of verkennen . 4 Kies de juiste " chitin.key " file door met de linkermuisknop te klikken op het mappictogram rechts van het veld , surfen op de map van de gewenste spel en links - klikken op het bestand met de naam " CHITIN.KEY . " Er zal slechts een zijn . 5 Klik met de linkermuisknop op "Opslaan en terug " om terug te keren naar het hoofdmenu scherm . 6 Links - klik op de " Sound " tabblad en vervolgens " WAVC naar WAV " in het menu dat verschijnt . Een nieuw venster verschijnt met een lijst van de game beschikbaar WAVC bestanden . 7 Markeer een bestand en selecteer " Geluid afspelen " om een voorbeeld . Wanneer u het geluid dat u zoekt hebt gevonden , dubbelklikt u erop. Een doos zeggend " Decompressie Done " zal verschijnen als het proces succesvol was . Klik op " OK " om het dialoogvenster te sluiten . Gedecomprimeerd audio- bestanden worden gemaakt in de map van het spel " override " . Naar die map om de bestanden die je uitgepakt hebt zien . U kunt deze bestanden uit de map " override " naar een andere map van uw keuze voor Programmagebeurtenissen 8 bewegen door te snijden en te plakken . Gebruiken " Baldur's Gate " Geluiden in Windows Open het configuratiescherm en dubbelklik op het " Geluiden en audioapparaten " icoon ( in Windows XP ) . 9 klik met de linkermuisknop op het tabblad "Geluiden " . < br > 10 Selecteer het programma evenement dat u wilt het geluid te wijzigen door de linkermuisknop op te klikken . 11 klik met de linkermuisknop op de "Browse " naast het veld " geluiden " . Navigeer naar de map met uw nieuw uitgepakte geluidsbestanden . 12 Klik met de linkermuisknop op het geluid dat u wilt gebruiken voor dat programma evenement en links-klik op " OK . " U kunt het geluid bekijken door links - klikken op de " play " icoon naast het veld " geluiden " . 13 Klik met de linkermuisknop op "apply " om de wijziging te bevestigen . < Br >
|