Het creëren van driedimensionale objecten is een specialiteit van AutoCAD-software , met name AutoCAD Mechanical . Zijn pre - gerenderde basic objecten , samen met zijn veelal gebruiksvriendelijke interface , kan worden gebruikt voor bijna elke vorm van engineering project . Dit maakt het een populaire keuze als u een 3D-weergave in een relatief korte periode van tijd , maar alleen als je weet hoe te werken met de commando's van het programma . Gelukkig , als je eenmaal begrijpen van de concepten achter het werken met pre - gerenderde objecten of het maken van uw eigen , zal het programma een tweede natuur geworden . DDCHPROP en DDMODIFY Er zijn een aantal opdrachten beschikbaar voor u als u een object wilt creëren vanuit het niets . DDCHPROP werkt op zowel enkelvoudige als meervoudige objecten , zodat u de eigenschappen ervan te veranderen : kleur , laag, dikte en bijna alles wat je maar kunt bedenken . DDMODIFY is zeer vergelijkbaar , met extra opties met betrekking tot de vorm van uw gekozen object . DDMODIFY werkt alleen op enkele objecten. Als u de opdracht Eigenschappen selecteren uit het pull - down menu , zal AutoCAD Mechanical automatisch DDMODIFY gebruiken . Zowel deze opdracht en DDCHPROP werk voor schuine en ronde objecten en zijn vooral handig als u probeert om 3D cilinders maken . 3DFACE De 3DFACE opdracht is wat je zult gebruiken als je wilt om een behuizing ( in de ruimte op te vullen aan de boven-en onderkant ) toe te voegen voor uw drie - of vier - zijdige figuur . In het algemeen moet je alleen naar de punten van het object dat u wilt vullen halen , maar als het object is complex je kan hebben in kleinere porties met behulp 3DFACE herhaaldelijk in te vullen . Gebruik de SHADE commando in de punten in te vullen , maar vergeet niet dat AutoCAD niet laat je punten halen op een schaduwrijke plek , dus je zult moeten REGEN gebruiken om terug te keren naar de draadframe eerste . Als de vorm gaat worden erg ingewikkeld , zoals veel verschillende hoeken aan elke kant , kan het gemakkelijker zijn om gewoon gebruik maken van de EXTRUDE commando , dit zal zijn eigen behuizing maken, zodat u niet hoeft te 3DFACE gebruiken < . br > gebruiken vooraf gerenderde Vormen Als je niet wilt gaan door de moeite van het maken van een 3D-object van de grond af , AutoCAD Mechanical biedt een aantal pre - gerenderde objecten van waaruit u kunt uw aangepaste project uit te bouwen . De enige manier om dit menu te openen is door het drop -down menu onder Draw , dan is 3D Surfaces . Het programma heeft een aantal vooraf gemaakte 3D-vormen , variërend van cilinders tot open dozen , en meer complexe figuren als wiggen en omgekeerde kegels . Wanneer u het object opent het zal hebben standaard parameters , zoals een bepaald aantal segmenten , die u direct kunt veranderen . Dit bespaart u een hoop tijd als je niet een volledig aangepaste vorm nodig .
|