Blender is een open - source applicatie die je kunt gebruiken om 3D- modellen te maken en animeren . Met ' Blender , "kunt u speciale stiften genaamd " sleutels "om een frame in je animatie toe te voegen . U kunt de toetsen gebruiken om ' Blender ' op welke positie een bepaald object moet worden in een bepaald frame instrueren . " Blender " berekent dan de beweging die nodig is om een vloeiende animatie van frame tot frame te voorzien . Terwijl u bezig bent met objecten van uw scene , kunt u inzoomen op uw verschillende keyframes op elk gewenst moment door interactie met tijdlijn van de scène . Instructies 1 Start " Blender " door te klikken op " Start" en vervolgens te typen " blender " in het zoekvak . Klik op de " Blender.exe " resultaat dat verschijnt . Kopen van 2 Klik op " File " en vervolgens "Open . " Gebruik de Verkenner doos Windows dat verschijnt op uw " Blender " scène te lokaliseren . Dubbelklik op het bestand om het te openen . 3 Klik op het menu " View " zich onder de tijdlijn op de bodem van de " Blender " -interface , en selecteer vervolgens de " Alle bekijken " optie . Uw sleutels zullen voordoen als verticale gele lijnen op de tijdlijn . Zoom in op een van de keyframes die op de tijdlijn aan de onderkant van de Blender -interface door het verschijnen 4 dubbelklikken . < Br > 5 Hervat uw normale weergave door op de tijdlijn te slepen en de verticale groene lijn die verschijnt om de uiterst links .
|