Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> educatieve Software >> Content
Hoe te Games door Scratch Online te maken
Scratch is een programmeertaal ontwikkeld door het Lifelong Kindergarten Group van het MIT . De gebruikers maken van animaties , games en bijna alles wat ze kunnen bedenken . Er zijn meer dan anderhalf miljoen programma's die zijn gemaakt voor Scratch al , met inbegrip van klassieke games als Mario en Frogger , evenals unieke games gebruikers zijn gekomen met . U kunt uw eigen spel te maken in Scratch met een wat planning en toewijding . Wat je nodig hebt
internetverbinding
Scratch programma
Scratch website login
Toon Meer Aanwijzingen
Leer Scratch

Open Scratch 1 door dubbel - klikken op het pictogram op het bureaublad of door erop te klikken in het menu Start . In het menu Start , de standaard locatie is onder " Alle Programma's " en vervolgens " Scratch ", vervolgens " Scratch ". U moet het programma open te houden tijdens dit leest . Kopen van 2

uzelf vertrouwd met layout Scratch 's . Bovenaan rechts zie je het podium , dat is wat het spel eruit zal zien . U kunt objecten rond in verplaatsen door te klikken en te slepen . In het bodemrecht zijn de sprites of de objecten die je kunt plaatsen in het spel door ze naar het raam boven te slepen . Klik in het linkervenster zijn de commando's die je kunt gebruiken . Elk van deze opdrachten vallen in een van de acht categorieën , die zijn opgenomen in de top - linkervenster . In het middelste deelvenster u daadwerkelijk opzetten van de " programmering " van het spel door de commando's slepen en ze op te zetten .
3

Leer hoe u de programmering te plaatsen in verschillende delen van het spel . Al de programmering u schrijft moet zijn voor zowel de fase , waarin het hele spel beïnvloedt in het algemeen of voor specifieke sprites . Door te klikken sprites in het deelvenster rechtsonder of door erop te dubbelklikken in het venster kunt u commando's voor die sprite te creëren . Je schrijft commando staat door het pictogram Stage in het bottom- rechterpaneel .
4

vertrouwd met hoe de commando's werken . U kunt de locatie en richting van objecten in het spel te zetten, maakt objecten te verplaatsen en verdwijnen , en reageren op dingen de speler doet , zoals het klikken op de muis en het gebruik van de toetsen op het toetsenbord . Je hoeft niet echt typ de commando's , je deze selecteren door de gewenste opdracht te slepen vanuit het linkerdeelvenster naar het midden van het venster . Als u de opdracht klikt , je " uitvoeren " , of laten draaien in het podium, zodat u kunt zien hoe het werkt . U kunt visueel regelen van de commando's om ze overzichtelijk te houden , maar de ruimtelijke opstelling laat de programmering , alleen de manier waarop het commando fysiek aan elkaar te beïnvloedt. De commando's zijn visueel onderscheiden op basis van hun categorieën , zodat je kunt zien hoe ze zich tot elkaar verhouden . Als je niet een opdracht te begrijpen , klik met de rechtermuisknop en selecteer " Help . "
5

vooral de " Control" -opdrachten . U vindt deze door te klikken op de "Control "-knop in de linkerbovenhoek. Dit zijn de opdrachten die u gebruikt om alles in het spel te besturen . Hier kunt u maken gebeurtenissen altijd gebeuren door het wikkelen van opdrachten in de "Forever " controle . U kunt de "als " controle, wat erg belangrijk is ook te gebruiken ; u vertellen Scratch dat als een voorwaarde gebeurt , moet het de commando's verpakt in dat "als " controle uit te voeren . De aandoening kan door iets uit de categorie " Sensing " , en u kunt gebruik maken van de en /of functies onder de categorie " Operators " om meerdere voorwaarden te stellen .
6

Gebruik het commando " wanneer [ groene vlag icon] geklikt " voor instructies , als u dat liever . Veel mensen zetten instructies onder de groene vlag , zodat de persoon met behulp van het programma kunt u de instructies op elk moment te krijgen. Wanneer iemand de groene vlag klikt op de top - rechts van het Scratch spel , wat je getypt zal verschijnen op het scherm .

Experimenteer met de opdrachten 7 . Zie hoe u de objecten kunt bedienen op het scherm . Probeer een groep van commando's die maken een sprite lijken weg te lopen van de cursor op het scherm . Kijk of je kunt maken een kat draai heen en weer of rond te rennen . Veel plezier uitzoeken hoe het werkt .
Plan en Maken

Plan 8 uit het spel dat je wilt maken . Je zou zelfs willen het op te schrijven en te tekenen hoe het eruit zal zien . Je moet weten wat het doel is voor de speler , hoe de speler dat doel bereikt en welke obstakels de speler moet overwinnen . Je kon je eigen versie van een klassiek spel te maken of kom met iets geheel origineel .
9

Maak elke unieke sprites die je zult gebruiken . U kunt foto's of foto's die u maakt als sprites gebruiken . Te trekken in een aangepaste sprite , klikt u op de knop met een map en ster op het in de bottom - rechterpaneel . De beschrijving die verschijnt wanneer u de muis over deze knop "Choose nieuwe sprite uit een bestand . " Navigeer vervolgens naar de plaats waar het bestand op uw computer en dubbelklik erop .
10

Klik op het menu "Bestand " aan de bovenkant van Scratch , klik vervolgens op " Nieuw " om een nieuwe Scratch project te openen .
11

klik op het menu "Bestand " , klik op "Opslaan als . " Je moet doorgaan en sla uw project meteen. Zet het op een veilige plaats op uw computer .
12

Maak uw spel met behulp van wat je hebt geleerd . Je zult ondervinden moeilijkheden uitzoeken hoe dingen werken goed, maar dat is slechts een deel van het proces . U kunt altijd de hulp pagina door te klikken op " Help" aan de bovenkant van Scratch en vervolgens " Help pagina . " Dan is er de online FAQ of u kunt uw vraag inzenden op het " All About Scratch " forum of de "Advanced Topics " forum . ( zie bronnen ) op Twitter 13

Deel uw spel wanneer u klaar bent . Dit doet u door te klikken op de " Share" menu-optie aan de bovenkant van het venster , dan is het invoeren van uw Scratch inlognaam en wachtwoord . U kunt informatie over uw project en geven in dat venster , net als wat labels ( voorwaarden ) om het spel met en misschien wat basisinstructies associëren .

Previous: Next:
  educatieve Software
·Hoe te Rosetta Stone voor Wind…
·Hoe je Duitse Characters Typ 
·Math Lab Games 
·Educatieve computerprogramma's…
·Hoe maak je een sleutelkast Ke…
·Wat Is Microsoft Student ? 
·Hoe weet ik of Rosetta -softwa…
·Hoe installeer ik taalbestande…
·Hoe te Graph gebruiken MATLAB 
  Related Articles
Hoe maak je een Tilde gebruiken in een W…
Hoe kan ik een Umlaut gebruiken in een W…
Hoe maak je een Holiday Nieuwsbrief op u…
Hoe maak je een viervoudige Wenskaart ma…
Hoe maak je een Tent - Fold Wenskaart Ma…
Hoe te Spelling en grammatica fouten te …
Hoe kan ik een document Zoom in Word 200…
Hoe je tekst rond een afbeelding in Word…
Hoe je de uitlijning van de tekst wijzig…
  Software Articles
·Hoe kan ik een DivX naar een MPEG - 2 
·Hoe maak je Plakken in een Word- documen…
·Hoe kan ik mijn iTunes-bibliotheek op ee…
·Hoe maak je een VCD branden op CD 
·De Beperkingen van Microsoft Access 2003…
·Hoe kan ik een dvd importeren in Adobe 
·Hoe maak je een Pointer invoegen in een …
·Hoe te gebruiken Wildcards voor Zoeken e…
·Hoe te Oudere PC Games krijgen om te spe…
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com