Tele - onderdompeling is het proces van interactie met collega's of relaties via een internetverbinding in een computer -gegenereerde holografische ruimte. Tele - immersie is een uitbreiding van eerdere vormen van videoconferencing en virtual - reality -toepassingen . Het eerste gebruik van de technologie bij de communicatie tussen de leden van de staf van de Universiteit van North Carolina en de Universiteit van Pennsylvania . Tele - Immersion Tele - immersie maakt een aantal mensen op verschillende locaties te werken met elkaar in een gesimuleerde computeromgeving . De holografische , gesimuleerde omgeving is gebaseerd op een kamer die wordt gedekt door een aantal camera's dat de verschillen in verlichting en de voorwerpen en mensen in de ruimte te worden gecreëerd in de virtuele wereld op te nemen . De tele - immersie studio bij UC Berkeley heeft 48 camera's in de ruimte voor het milieu op te nemen . Door een groot aantal camera's , het proces van tele - onderdompeling kan het beeld in stap met de ogen en de hoofdbeweging van de tele - onderdompeling gebruiker een soepelere wijze bewegen dan bij eerdere aanvragen , zoals virtual reality . < br > Onderwijs Onderwijs instellingen zijn enkele van de belangrijkste gebruikers en ontwikkelaars van tele - immersie , met originele ontwikkeling van de technologie die zich op de Universiteit van North Carolina en de Nationale Tele Immersion - instituut , volgens Tech FAQ . Tele - onderdompeling kan voordelig zijn voor studenten en docenten die zijn verspreid over de hele wereld te zijn , maar kunnen worden gekoppeld aan de virtuele tele - immersie wereld voor een klasse , om ideeën uit te wisselen of om demonstraties te presenteren . < Br > technologie de nadelen van tele - immersie onder de grote en dure technologie nodig . De eerste pogingen tot tele - onderdompeling bediend met een snelheid van drie beelden per seconde als een refresh rate , maar dat resulteerde in " schokkerige " beweging . Om het probleem op te lossen , tele - onderdompeling vereist het gebruik van grote desktop computers met een groot geheugen aanvraag om de vereiste berekeningen en refresh voltooien in een sneller tempo dan drie frames per seconde . Vroege toepassingen van tele - immersie vereist het gebruik van een veiligheidsbril en headsets voor het doel van het volgen van de oogbewegingen van de gebruiker , hoewel deze items waren omslachtig en leek op de gebruikte met virtual - reality -toepassingen technologie . gebruikt door gebruik te maken eye - herkenning technologie , de tele - immersie gebruiker een meer realistische virtuele wereld geniet dan die van videoconferencing . Door het gebruik van deze technologie , kunnen gebruikers communiceren met anderen in wat lijkt op een ruimte in hun directe omgeving te zijn , in plaats van een videoconferentie waarin problemen kunnen worden ondervonden met het oog lijnen . Een verscheidenheid van toepassingen kan in tele - immersie worden opgenomen, waaronder 3D CAD-ontwerp , entertainment en 3D motion capture van lichaam segmenten , Tele - Immersion @ UC Berkeley rapporten .
|