Zelfs getalenteerde videomakers kunnen zijn niet in staat om een realistische productie met goede modellen alleen. Met gepolijst 3D-structuren en gedetailleerde omgevingen , zelfs de beste gerenderde scènes vaak te kort van het creëren van realisme . Gelukkig heeft de komst van deeltjessystemen een krachtig nieuw instrument geplaatst in de handen van de aspirant Spielberg . Creatief gebruik van deeltjessystemen brengen broodnodige flair en dynamische effecten voor de massa . Wat zijn Particle Systems ? Een particle systeem is een geautomatiseerd mechanisme van het simuleren van de beweging van duizenden of miljoenen deeltjes . U kunt de regels van hoe deze gesimuleerde deeltjes bewegen, interactie en lijken te veranderen . Verschillende instellingen kunt u realistische afbeeldingen van rook , wolken , vuur , water en bloed te maken , evenals fascinerende sciencefiction effecten te creëren . Veel populaire programma's zoals 3D Studio Max of Adobe Naweeën toestaan om particle systemen gebruiken in verschillende mate aan uw videoproducties te vergroten . Liquid Effecten In een huis productie er zijn veel scènes die niet de film vanwege hun niet haalbaar zou zijn . Bijvoorbeeld, als je wilt een diepe plas bloed of geisers van water zien , budgettaire beperkingen kunnen houden u van het overwegen van het toneel . Met deeltjes systemen , kunt u realistisch stromende bloed zwembaden van verschillende grootte , of zelfs regen te creëren . Door het toepassen van een gloed op een vloeistof particle systeem , kunt u emuleren futuristische brandstoffen of dranken of het bloed van een vreemdeling of een magisch wezen . Met de juiste instellingen kunt u een lichtgewicht vloeistof particle systeem weer zoals vallende sneeuw of regen emuleren creëren. Explosie en rook effecten Op een gegeven tijd , animators toegepast overlays van video's van explosies ten opzichte van bestaande beelden. Shows zoals de originele Battlestar Galactica gebruikt dit effect voor ruimtevaartuigen gevechten. Deze scènes nooit helemaal aansluit bij de rest van het model schoten. Vandaag , particle systemen kunt u geloofwaardig explosies en rook voor toepassingen van klassieke strijd scènes tot epische ruimtegevechten . Rook is ook een groot effect voor detaillering scènes zoals spinnen banden op asfaltwegen , smeulende ruïnes , boeren schoorstenen of sijpelt stoomleidingen . Vuur en vlammen Effecten In de dagen van Godzilla films , de meeste producties gebruikte schaalmodellen van city - scapes een vurige ruïne te creëren . Meer moderne films gebruikt overlays van brand over andere scènes . Vandaag, echter , kunt u een hele stad in foto - realistische details maken op een computer , en gebruik een particle systeem vuur om het baden in vlammen . U kunt ook partikelsysteem vlammen te gebruiken van een puntbron te vlammenwerpers emuleren , de adem van een draak of een futuristische beam wapen . Met behulp van verschillende kleurenschema's op deeltje vuur creëert een interessant effect voor fantasie magie.
|