Sprites zijn de geanimeerde objecten en personages in 2D animaties en video games . Ontwikkelaars beperken het aantal kleuren in het geheugen opslaan , verwerken eisen en de bandbreedte . Door het toekennen van kleurenpaletten aan elke sprite ze kunnen houden geheugen vereisten klein, terwijl het verhogen van het aantal kleuren beschikbaar voor het spel of animatie . U kunt verschillende benaderingen te nemen om het veranderen van een sprite kleurenpalet , afhankelijk van uw grafische toepassing . Instructies 1 Open de sprite in uw beeldbewerkingsprogramma . Het zal worden bewerkt in Index kleur modus , wat betekent dat uw aanvraag zal een tafel van 256 kleuren wordt verwezen door de afbeelding te genereren . Afhankelijk van uw grafische applicatie , zult u drie verschillende opties voor swapping kleuren. Kopen van 2 converteren naar RGB-modus het document . Dit zal elke kleur beschikbaar om uw imago te maken . Verf de nieuwe kleuren over de oudere kleuren . Wanneer u klaar bent , zet het document terug naar Index kleurenmodus om een tabel met de nieuwe kleuren te creëren. 3 Vervang het kleurenpalet met een andere. U kunt kleurenpaletten ( genaamd Color Look Up Tables , of CLUT ) downloaden van het web en importeren in de meeste toepassingen . Zorg ervoor dat u pixels van je sprite tweaken zodat het er goed uitziet met de nieuwe palet . 4 Bewerk de pixel kleurenpalet voor pixel . Open de toepassing kleurenkiezer of kleur hulpmiddel om de tafel van de beschikbare kleuren te zien . Dubbelklik of klik met de rechtermuisknop op de kleur die u wilt vervangen en selecteer de nieuwe kleur uit de beschikbare systeem kleuren . Herhaal dit voor elke kleur die u wilt vervangen .
|