Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> animatie Software >> Content
Bouw een virtueel huis Simulation Game
Het maken van een virtueel huis simulatiespel kan worden veel plezier , maar het kan ook frustrerend en uitdagend . Je moet beslissen of je gaat proberen om een ander succesvol virtueel huis simulatiespel imiteren , of als je zal proberen om een volledig origineel spel te maken . Ongeacht welke manier u besluit te gaan , zeker om volledig te plannen hoe je spel zal werken voordat u begint te schrijven . Wat je
Programming experienceAccess een programmeertaal voor het spel
Need Toon Meer Aanwijzingen

Ontwerp 1 het huis . Je moet duidelijk bepalen hoe het huis eruit komt te zien aan de speler van je spel , en hoe het spel zal die informatie te verwerken . Je moet uitzoeken wat voor soort dingen zal verschijnen in het huis , hoe ze komen er wel , wat voor soort opties zullen de spelers hebben met betrekking tot deze dingen , en of er dingen in andere dingen kunnen worden geplaatst . Wees voorzichtig met dat , omdat het maken van containers van uw spel een stuk ingewikkelder kunnen maken .

Ontwerp 2 de gebruikersinterface . Dit kan een stand - alone applicatie die je schrijft in Visual Basic , of is het misschien een web- applicatie die een pre - processor taal gebruikt te worden . Op basis van uw beslissingen in stap 1 , het ontwerp van het scherm zodat de gebruiker heeft alle opties die je had gedacht in Stap 1 . Zorg ervoor dat de gebruikers kunnen items zien , verplaats items , en hebben een manier om geld te verdienen of meer items kopen voor het huis . Ook zeker is er ruimte voor andere spelers van het spel om het huis te bezoeken , of je spel zal niet lang duren .
3

Maak de database. Uw huis spel zal veel informatie op te slaan over een groot aantal spelers , huizen , en spullen in de huizen . Uw database waar al die informatie wordt opgeslagen . Stel uw database up , zodat het bijhouden van alle informatie en producten , ook wanneer in het huis en waar in elke kamer elk item kan worden gevonden kan houden . Plan dit voorzichtig , omdat het moeilijk zal zijn om de database te veranderen als je denkt aan andere dingen later . U vindt er ook ruimte in de database moeten informatie over de spelers en hun huizen te slaan .
4

Sluit de database en de user interface . Je moet ervoor de interface interactie met de database . Spelers moeten om de interface te gebruiken om in te loggen in het spel , en ze moeten de interface te kunnen informatie over hun woning te verkrijgen uit de database . De interface zal de objecten tekenen op het scherm van de speler , maar de database zal de interface die post op te stellen en waar .
5

Schrijf een update programma vertellen . Met behulp van een pre - processor taal als uw spel is web - based , of een andere low - level taal ( zoals C + + ) , kunt u een programma dat dagelijkse gebeurtenissen zal verwerken schrijven . Misschien is de spelers geld op basis van hun werk te verdienen , zodat ze meer dingen kunnen kopen voor hun huis . Een of meer keer per dag , zal dit programma de database te draaien en te werken naar veranderingen in het huis van de speler en de bankrekening weerspiegelen . Als uw site is een betaalsite , zal dit programma ook bijhouden hoe lang het betalen van spelers hebben op hun contract .
6

Schrijf een interactie motor . Als je spel is een multi - player game , zal er moeten een manier voor spelers van het ene huis naar het andere huis te bezoeken . Uw interactie motor zal werken met de user interface om te laten zien hoe, waar en wanneer spelers van andere huizen zal verschijnen in uw huis . Je moet goed zijn voor overbelasting , ook, dus zorg ervoor dat je in een optie die huizen houdt van het hebben van te veel mensen !

Test 7 je spel . Met een spel als dit , moet je elke optie grondig te testen . Indien mogelijk , moet je om te laden - testen , ook , om te zien hoe je spel zal reageren en reageren als er een groot aantal mensen met behulp van het spel . Maar als je eenmaal hebt helemaal je spel getest en je weet elk aspect van het werkt , kun je het loslaten en krijgen mensen die het spelen .

Previous: Next:
  animatie Software
·Hoe kan ik Animate Mijn Logo F…
·Hoe maak je een Fast Forward -…
·Hoe maak je een bol maken in A…
·Hoe je frames in Flash Movie C…
·Zo plaatst u de Event Listener…
·Hoe maak je een scrollbar make…
·Hoe te bespoedigen een video i…
·Hoe maak je een Flash Game for…
·Hoe je je eigen Movie Titles Z…
  Related Articles
Hoe maak je een Tilde gebruiken in een W…
Hoe kan ik een Umlaut gebruiken in een W…
Hoe maak je een Holiday Nieuwsbrief op u…
Hoe maak je een viervoudige Wenskaart ma…
Hoe maak je een Tent - Fold Wenskaart Ma…
Hoe kan ik een document Zoom in Word 200…
Hoe je tekst rond een afbeelding in Word…
Hoe maak je een achtergrondafbeelding to…
Hoe maak je een complex tabel in Word 20…
  Software Articles
·Hoe te Layer Beelden in Photoshop 
·Hoe te Leestekens verbergen van Word 200…
·Voorbeelden van Animation Shop 
·Hoe je tekst importeren naar een PowerPo…
·PSP Sneeuw Animatie Tutorial 
·AutoCAD Plot Styles 
·Hoe je URL Neem Flash 
·Hoe de Outline van een icoon in Adobe Ph…
·Adobe Photoshop Elements 6 Instructies 
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com