Een leuke animatie techniek die veel mensen zouden willen maken of hebben voor hun site is een op welke pagina van een boek schakelt zichzelf langzaam over . Je zou gedacht hebben alleen een professionele animator kan dit produceren , maar met behulp van een goede modeling programma zoals Hexagon en een rendering programma zoals Poser , ook u kunt dit effect te creëren . Modelleren van het Boek Om te beginnen modelleren van uw boek , geopend Hexagon . Selecteer nu het tabblad " Primitieven " en klik op de ' Cube . " Trekken uit een kubus in de scène uitzicht . Ga naar het venster "Eigenschappen" en verhoging van het aantal van de divisies op de kubus gezichten naar 20 . Zodra u de basis- kubus , gebruik maken van de omvang functie van de functie " Universal Manipulator " om de hoogte van de kubus te over die van een half open boek verminderen . Dan verminderen de breedte tot ongeveer de breedte van het boek dat u wilt maken . Verander de " Selection " op " Faces . " Klik op het tabblad " Surface Modeling " en selecteer de functie " Extrude " . Selecteer het bovenste vlak ( polygoon ) en maak een extrusie die een lichte inzet vormt . Doe dan een andere extrusie dat het verhoogt de inzet tot iets meer dan de helft van de hoogte van uw boek . Verander de " Selection " op " Edges . " Selecteer de randen aan de zijde die zou bij de binding . Gebruik de schaal functie van de functie " Universal Manipulator " om de hoogte aan die kant van de kubus te verminderen . Zorg dat het object is geselecteerd in het "Scene Boom " en klik op de functie " Symmetry " . Selecteer de instelling in het venster "Eigenschappen" dat u een linker /rechter spiegel aan de binding zal geven . Klik op ' Bevestigen '. Modeling de pagina Ga nu terug naar het tabblad " Primitieven " en selecteer de functie " Facet " . Gebruik het om een eenvoudige vliegtuig in de scène te creëren , het verhogen van de divisies van het vliegtuig ten minste 30 . Maak dan gebruik van de "Move ", " Scale " en " Roteren" functies van het " gereedschap Universele Manipulator " om deze te plaatsen in het midden van het boek , alsof het een enkele pagina steken recht omhoog . Noem alle onderdelen in de scène boom . Sla nu het boek als een Wavefront OBJ file . Open Poser en importeert het boek . Sla nu uit het boek van Poser als Wavefront OBJ , het selecteren van het deel dat u wilt morph ( de pagina ) . Morphing Open het bestand dat u net gered van Poser in Hexagon . Verander de " Selection " op " Edges . " Selecteer de bovenrand . Pas de zachtheid instelling in het venster "Eigenschappen" , zodat de rode geselecteerde gebied alleen nog net de bodem bereikt . Gebruik nu de "Move "-functie van de functie " Universal Manipulator " aan de bovenrand naar beneden te bewegen en naar links , zodat de pagina lijkt te zijn over het boek liggen . Bewaar deze als " book morph 1 . " Nu gewoon terug gaan naar Poser , en met het boek model nog open en de pagina deel gekozen , selecteert u " figuur " uit het menu en klik op "Load Morph Target . " Selecteer " book morph 1 . " In de " Parameter Dials " in Poser ziet u nu een wijzerplaat met deze naam dat als je zet positief of negatief zal blijken de boekpagina . Selecteer het eerste frame in de tijdlijn en draai de pagina op een manier . Selecteer vervolgens het laatste frame en draai de pagina de andere kant op . Klik nu op " Render Settings " en maken van uw animatie .
|