Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> animatie Software >> Content
Hoe maak je 3D Flash games te maken
3D games vereisen realistische beweging. Als je ballen die stuiteren als echte ballen stuiteren nodig , de wielen te draaien als echte wielen draaien , en auto's te versnellen als echte auto's te versnellen , zal u de juiste software nodig . Omdat Flash kunt u coderen de wiskundige en natuurkundige vergelijkingen die nodig zijn om objecten te verplaatsen realistisch , het is een instrument dat kan worden gebruikt . In feite, als gevolg van deze functie en anderen die Flash biedt u spannende video- simulator games te maken . Deze spellen zullen snel zet je achter het stuur op de snelste racewagen op het circuit van Indianapolis 500 . Wat je nodig hebt
Adobe Flash Software
Potlood
Schetsblok
Calculato
Toon Meer Aanwijzingen

Plan 1 en ontwerp je flash 3D-spel . Om de tijd die het kost om uw 3D flash game maken te minimaliseren , is het belangrijk om het spel te plannen . Als onderdeel van uw planningsproces , trekken samen of code 3D ​​flash design onderdelen die u wilt gebruiken in het ontwerp . Selecteer bijvoorbeeld of coderen 3D-modellen van kubussen , bollen , ellipsoïden , trapezoidals en andere gemeenschappelijke 3D geometrische figuren . .

Ontwerp 2 en bouw je podium achtergronden. De fase achtergronden zijn objecten in de achtergrond die voor het grootste deel stationair . Verschillende achtergronden in 3D games worden gebruikt voor verschillende spel scènes en voor ander spel scenario's . Soms is de achtergrond , is gewoon een stationaire foto. Flash kunt u gemakkelijk bestanden van digitale camera's en bestanden te importeren uit andere soorten grafisch ontwerp software zoals Adobe Photoshop en Illustrator .
3

Verbeter de 3D-structuren van je spel modellen en personages . U kunt de kleur of de textuur van je objecten in flash veranderen . U kunt dit doen met de kleur van de Flash en textuur gereedschappen . Als u wilt een twee - dimensionaal object , zoals een cirkel , een drie - dimensionale foto- realistische look te geven , kunt u textures gebruiken van foto's . Bijvoorbeeld , om een ​​3D asteroïde te creëren , krijgen een foto van een echte asteroïde en vervolgens textuur van de cirkel in uw flash- filmpje met de werkelijke texturen op de echte asteroïde foto .

Code 4 het spel sequenties en regels . Schrijf de Flash programmeercode om te bepalen hoe de objecten op het scherm zal reageren op verschillende gebruikers acties . Bijvoorbeeld , kan het nodig zijn om code te schrijven dat een asteroïde zal vuren wanneer de gamer rechts - klikken met de muis . U kunt ook naar code die de huidige score op het scherm te schrijven , of u kan nodig zijn om code die een " game over " weergegeven bericht te schrijven .

Denk na over welke knoppen en toetsen zullen worden gebruikt voor de controle van het spel en wat ze zullen moeten beheersen . Ook moet u code schrijven om de sequentie van de stroom van het spel . Bijvoorbeeld, wanneer een raket raakt een ruimteschip , zal code geschreven moeten worden , dat maakt het ruimteschip exploderen . Anders, als het mist , zal de code hebben , zodanig dat de raket en ruimteschip blijft vliegen naar worden geschreven .

Test 5 het programma . Nadat u uw code hebt geschreven , moet u het grondig testen . Testen eerst alle verschillende controle- ingangen , zoals knoppen , toetsen en muizen en zien of ze doen wat de bedoeling was . Zodra u hebt bevestigd dat ze werken , speel het spel meerdere keren . Zet het spel aan de tand . Bijvoorbeeld , vuur raketten zo snel mogelijk proberen om objecten die u kunt bedienen van het scherm en zie wat er gebeurt sleept .
6

Laat je vrienden testen het spel . Upload het programma op het internet , en te zien hoe het daar presteert . Controleer om te zien hoe lang het duurt te downloaden van het programma en kijk voor timing synchronisatie problemen . Vaak je kan hebben om de code te herontwerpen , zodat er geen vertraging tussen het moment dat u een object te activeren , zoals het afvuren van een raket , en de tijd die het reageert .

Previous: Next:
  animatie Software
·Hoe naar Sticky Notes Maak in …
·Hoe te stoppen met een Flash -…
·Hoe maak je een nieuwe scène …
·Hoe PowerPoint Animatie Tricks…
·How to Make Animated Wallpaper…
·Hoe maak je een Macromedia Fla…
·Hoe maak je een storyboard mak…
·Hoe maak je een Shockwave Flas…
·Tutorial voor Kwaliteit van Me…
  Related Articles
Hoe maak je een Tilde gebruiken in een W…
Hoe kan ik een Umlaut gebruiken in een W…
Hoe maak je een Holiday Nieuwsbrief op u…
Hoe maak je een viervoudige Wenskaart ma…
Hoe maak je een Tent - Fold Wenskaart Ma…
Hoe te Spelling en grammatica fouten te …
Hoe kan ik een document Zoom in Word 200…
Hoe je tekst rond een afbeelding in Word…
Hoe je de uitlijning van de tekst wijzig…
  Software Articles
·Hoe gegevens toevoegen aan een PDF 
·Hoe het opzetten van Norton Firewall voo…
·Hoe maak je een tabel maken in Word 
·Hoe maak je een Vista productcode Regist…
·Hoe de Wizard Voorwaardelijke som in Exc…
·Hoe te Enable AVG Shields 
·De beste gratis PDF Editors 
·Hoe om bestanden te back-up in Windows V…
·Hoe te Clear-up Acne met Photoshop 
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com