Een animator neemt een reeks beelden en creëert een optische illusie van beweging . 2D-animatie maakt gebruik van bitmap -technologie en vectorafbeeldingen op formaat stijlen zoals tweening , morphing en ui villen . 3D-animatie maakt beweging met behulp van polygonen . 3D animators gebruiken vaak modellen , die bekend staat als armaturen , om beweging vast te leggen . Met computer-technologie , heeft animatie gevorderd op vele manieren . Sommige standaard technieken gebruiken ouderwetse processen en ontwikkelen ze naar het digitale niveau . Cel- Shaded Animatie Cel - shaded animatie is een grafische computer die lijkt te zijn met de hand getekend . In veel opzichten , cel-shaded animatie doet denken aan de oude - stijl storyboard producties gebruikt voor cartoons . In cel shading , je begint met een typische 3D-model op het scherm gezet . De rendering engine dan neemt het model en creëert een zwarte inkt lijn van de contouren . Het tekenen van de hoekpunten meerdere malen en lichte verandering van de vertaling maakt de lijnen dik. De werkwijze een silhouet van het model . Het resulterende product is een cartoon -stijl object met een zwarte rand . De tv-serie " The Family Guy " is een voorbeeld van de cel-shaded animatie . Flash Animation Bij de bespreking van computer -animatie , is het onderwerp van Flash gebonden te zijn deel van het gesprek . Flash animatie begon als een persoonlijk project van programmeur Jonathon Gay . Na vele stadia van de bouw , het proces werd meer wijdverspreid met de introductie van de Macromedia Flash software . Flash animatie neemt de storyboard stijl en maakt het digitale . Binnen Flash , kun je tekenen , bewerken en programmeren van een film , frame voor frame . Het gebruik van 2D- vectorafbeeldingen met Flash bracht een nieuw leiderschap om geautomatiseerde animatie projecten . Een voorbeeld van Flash animatie is de getweende werkwijze , waarbij het gebruik van de start en einde keyframes creëert de illusie van beweging . Hedendaagse Flash software komt uit vele bronnen . Een van de meest erkende bedrijven voor Flash-toepassing is Adobe . Daarnaast kunt u Flash maken met Toon Boom , Express Animator en Anime Studio. Motion Capture Animatie Motion capture animatie begon in de late jaren 1970 . Volgens de ACM SIGGRAPH organisatie , het gebruik van deze regeling is gewoon nu steeds wijdverbreid . Motion capture platen bewegen met behulp van vertraagde beoordeling. Het proces in computeranimatie voor 3D- projecten gaat het in kaart brengen waar beweging op een computer karakter . Disney Studios gebruikt motion capture aan het origineel " Sneeuwwitje" film te maken . ACM SIGGRAPH meldt dat Disney animators gebruikt levende acteurs uit te spelen scènes en daarna getraceerd animatie over de filmbeelden om de cels voor de film te maken . Motion capture , vaak genoemd rotoscoping , is een methode van het creëren van actie voor een cartoonachtige beeld met behulp van een levend model als het anker .
|