De populaire dress - up papieren pop van het verleden is nu online , en het creëren van een interactieve Flash- dress - up game is net zo eenvoudig als het maken van een Flash " drag and drop " -toepassing. Net als de originele papieren pop , de online versie overschrijdt culturele grenzen . Jonge meisjes over de hele wereld liefde dress - up , en de creativiteit in het ontwerpen van deze poppen met hun kleding wordt alleen beperkt door de fantasie . U kunt papieren poppen maken in stok cijfers vorm , kunstenaar textuur en ontwerpen , of zo realistisch als een foto . Wat je nodig hebt Flash CS3 of maximaal Toon Meer Aanwijzingen 1 Maak je karakter , samen met wat kleren in Photoshop . Kopen van 2 Open Flash en klik op " File " en vervolgens " Nieuw " en klik op " Flash-bestand ( ActionScript 3.0 ) " uit het menu uittrekbare . Importeer je personage kunstwerken van Photoshop door te klikken op " File ", " Import , " en vervolgens " Import naar de derde fase " in het menu uittrekbare . 3 Klik op je karakter om het te markeren , en vervolgens in het hoofdmenu op " Wijzig 'en vervolgens' Convert to Nieuw symbool " uit het menu uittrekbare . Klik op de "Movie Clip " radiale vak en typ een naam voor je personage zoals " characterMC . " Klik 4 op een van uw kleding items om deze te markeren . Vanuit het hoofdmenu klikt u op ' Wijzig ' en vervolgens ' Convert to Nieuw symbool " uit het menu uittrekbare . Klik op de "Movie Clip " radiale vak en typ een naam voor de kleding van je personage zoals " clothes1 . " Zetten de rest van kleding van je personage naar " Movie Clip " symbolen. 5 Geef elk symbool een unieke naam door te klikken op " Venster " in het hoofdmenu . Klik op " Eigenschappen" en vervolgens " Eigenschappen" weer uit het menu uittrekbare . Met het symbool gemarkeerd typ een unieke naam zoals " character_mc " en " clothe1_mc " voor de namen bijvoorbeeld in de " Property " paneel . Klik 6 op " Nieuwe laag " van de tijdlijnwerkbalk en noem het " Actie . " Klik met de rechtermuisknop op frame " 1 " van de " Actie " laag en klik vervolgens op " actie " in het menu uittrekbare . Typ de volgende code : clothe1_mc.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_DOWN , drag ) ; clothe1_mc.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_UP , drop ) ; < br clothe2_mc.addEventListener > ( MouseEvent.MOUSE_DOWN , drag ) ; clothe2_mc.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_UP , drop ) ; < br functie drag > ( event : MouseEvent ) : void { event.target.startDrag ( ) op ; } ; functie druppel ( event : MouseEvent ) : void { event.target.stopDrag ( ) op ; } Test 7 uw knoop door te drukken op " Ctrl + Enter " op uw toetsenbord .
|