Het creëren van een Flash mobiele game is niet eenvoudig met de vele verschillende modellen van handhelds op de markt . Flash mobiele games moeten worden gemaakt op basis van een bepaalde handheld om afbeeldingen en fonts te houden van wordt vervormd . Scaling bitmap graphics zal leiden tot verstoring en pixilation om afbeeldingen en lettertypen . Er zijn een aantal stappen die genomen kunnen worden om Flash Lite- games te maken om vervorming tot een minimum , gebruikers te vermaken en interactie van de gebruiker te maximaliseren . Instructies 1 Maak uw spel met de juiste grootte van het scherm voor het platform van de handheld waarvoor je spel wordt gemaakt . Veel voorkomende afmetingen zijn 176 x 208 en 240 x 320 . Bitmapafbeeldingen en pixel fonts vervormd wanneer geschaald . 2 Maak intuïtieve navigatie . Gebruikers verwachten joystick en toetsaanslagen te werken in alle van de games die ze spelen . Best practice is dat het spel moet worden afgespeeld met behulp van de vier - weg joypad , zonder dat toetsaanslagen . 3 Geef prikkels om gebruikers te blijven spelen als een meting van de vooruitgang en de mogelijkheid om hun score te vergelijken met andere spelers . 4 Gebruik het juiste lettertype . Decoratieve lettertypen zal uw bestandsgrootte verhogen en kan er vervormd . Als u geen gebruik van een decoratief lettertype , houd het voor een groot deel van het scherm . Vermijd het instellen van een lettertype te vet , houd je lettertype links uitgelijnd en onderhouden lettergroottes in veelvouden van 8 zoals ; . 16 , 24 en 32
|