Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> animatie Software >> Content
Hoe maak je een driedimensionaal model van een Praying Mantis Build
Het bouwen van een drie - dimensionaal model van een bidsprinkhaan kan variëren in moeilijkheidsgraad afhankelijk van de toepassing het wordt ontwikkeld . In de computer gegenereerde films of video games , is er een constante evenwichtsoefening tussen de complexiteit van het model en de rendering middelen ter beschikking van de kunstenaar . Het maken van de bidsprinkhaan vereist de daadwerkelijke bouw van het skelet en de gewrichten , de modellering van het lichaam en textuur van de huid van de bidsprinkhaan . Wat je nodig hebt
Modeling -software
Computer
Tape
Bidsprinkhaan referentie 's
Sketch Pad
Potlood
Eraser
Art direction gids
Toon Meer Aanwijzingen

tape 1 up referentie foto's van bidsprinkhanen rond je werkplek . Je nodig hebt om foto's hebben uit zoveel mogelijk hoeken zodat u het model in je hoofd te visualiseren . Schetsen de bidsprinkhaan model idee. Kopen van 2

Start een nieuw project bestand in je animatie software . Construeren het skelet van de bidsprinkhaan eerste zodat er iets voor de polygonen te hechten aan . Gebruik splines ( een lijn die is een grafische weergave van een formule die u toelaat om de vorm te wijzigen met de muis of via wiskunde ) voor elke ledemaat en lichaamsdeel , met gezamenlijke knooppunten waar de spiebanen met elkaar te verbinden . Het skelet moet functioneel , niet realistisch , dus als het lichaam niet nodig om te buigen in je programma, dan hoeft niet in de gewrichten .
3

Selecteer een ovaal uit je borstel palet en plaats een over elke spline . Je hoeft niet nu ze precies te maken , maar zorg ervoor dat elke spline heeft een veelhoek toegewezen. Zodra het gehele skelet is " bodied , " beginnen te trekken van de ovalen in het juiste formaat . Klik en sleep met de muis , los wanneer het ovaal is ongeveer de grootte die je nodig hebt .
4

Klik op de functie " Wijzig Polygon /Shape " en selecteer vervolgens een van de ovalen . Trek de hoekpunten aan de huid van het model vervormen totdat het lijkt op een bidsprinkhaan . Voor de individuele pieken en antennes , maak een aangepaste veelhoek en verankeren het naar de oppervlakte van de huid van het model .
5

Sleep de huidtextuur over op het lichaam van de bidsprinkhaan . U moet dit proces te herhalen op elke ovaal. Als het model gaat worden geanimeerd , bewegen elke ledemaat en wijzigen van de gezamenlijke bereik om de ledematen te beperken tot hun natuurlijke extensies . Importeren van het model in het programma dat het zal worden ingelopen Start het programma en zoeken naar eventuele storingen in het model . Pas het model als nodig is om eventuele fouten te verwijderen .

Previous: Next:
  animatie Software
·Schilderen & Animation Softwar…
·Lip Sync animatie met After Ef…
·Hoe om uw eigen animaties make…
·Hoe om tekst te roteren in Fla…
·Poser Animatie Tutorial 
·Flash Tutorial op tekst Motion…
·Hoe maak je een nieuwe scène …
·Hoe te Slow Scroll op Movie Ma…
·Hoe een Upgraded Flash Player …
  Related Articles
Hoe maak je een Tilde gebruiken in een W…
Hoe kan ik een Umlaut gebruiken in een W…
Hoe maak je een Holiday Nieuwsbrief op u…
Hoe maak je een viervoudige Wenskaart ma…
Hoe maak je een Tent - Fold Wenskaart Ma…
Hoe te Spelling en grammatica fouten te …
Hoe kan ik een document Zoom in Word 200…
Hoe je tekst rond een afbeelding in Word…
Hoe je de uitlijning van de tekst wijzig…
  Software Articles
·Hoe AVI films te branden op DVD met Nero…
·Hoe maak je een Banner behulp van Word 
·Hoe naar kolommen toevoegen aan een gege…
·Hoe maak ik een Screen Saver met een vid…
·Hoe maak je een staafdiagram in PowerPoi…
·Hoe maak je een CAB- bestand maken 
·Wat is Skype Pro ? 
·Hoe maak je een schijf voor fouten Scan 
·Hoe gebruik CCleaner om uw Internet Cach…
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com