Rhino 3D en Maya zijn verschillende computer grafische /animatie programma's , en elk heeft verschillende sterke en zwakke punten . Of u een upgrade van uw software of gewoon wilt ontwerpkenmerken Rhino's en Maya 's rendering gebruiken , moet u mogelijk bestanden van de ene naar de andere . Er zijn verschillende ingewikkelde methodes om dit te doen , maar met recente versies van de sleutel tot het doen het gewoon is het IGES bestandstype . Instructies 1 Open het object dat u wilt exporteren naar Rhino 3D . Selecteer "Opslaan als " en in het dialoogvenster dat verschijnt , kiest u voor opslaan als een IGES ( . IGS ) bestandstype . Sluiten Rhino 3D 2 en open Maya . Maak een nieuw project . Activeer de IGES plug - in door te gaan naar Menu > Venster > Instellingen /Voorkeuren> Plug-in Manager en het mogelijk maken de twee " Iges.mll " selectievakjes . 3 Selecteer menu > bestand > openen en selecteer het IGES bestand dat u gered van Rhino . Als het geïmporteerde object lijkt een beetje een puinhoop , opent de Outliner en selecteer en verwijder de andere geometrie knooppunten , behalve voor groepen .
|