Het gemak van het tekenen van een stok figuur met pen en papier vertaalt zich ook naar het computerscherm , maar wanneer u Adobe Flash CS5 gebruiken , kunt u nog veel meer te doen . In plaats van alleen het verhuren van uw stok - figuur creatie leugen stagnerende op de pagina , kunt u Flash gebruiken om hem te laten communiceren met u, erken uw aanwezigheid , en krijgen in zijn eigen stok - figuur avonturen . Flash biedt mogelijkheden voor animaties die variëren van eenvoudig tot complex . Instructies 1 Start Flash CS5 . Klik op de " Flash- document " schakel in het midden van het opstartscherm . Kopen van 2 Klik op het potlood in het midden van de sectie instrumenten aan de linkerkant van het podium . Klik in het vak " Kleuren " en kies een kleur voor de stok figuur . Klik op de kleine drop-down box onder de rubriek "Opties" en klik op " rechttrekken . " Dit rechtzetten je lijnen voor de stok figuur . 3 Teken de stok figuur in het midden van het podium . Je zou hem een ronde kop , omgedraaide armen als een " V , " downturned benen als een omgekeerde ' V ', en een rechte lichaam . 4 Klik met de rechtermuisknop een frame op de tijdlijn om rechts van de huidige hoofdframe , dat is 1 . Je zou een frame zoals 80 selecteren . Selecteer "Insert Keyframe . " Er verandert niets aan het podium of de stok figuur , maar het frame krijgt een stevige stip erin , en de gehele tijdlijn tussen de twee keyframes wordt nu grijs gearceerd . 5 rechtermuisknop op een frame tussen de twee keyframes , maar niet het exacte midden , zoals 40 zijn . Kies "Insert Keyframe . " Een andere stevige cirkel verschijnt . 6 Klik op het gum pictogram op de afdeling gereedschappen en wissen een van de armen van de stick figure 's . Klik op het potlood en weer trekken de arm , maar in een andere positie , zoals bij een hogere hoek . Breng eventuele andere wijzigingen , zoals de hoeken van de benen , zoals gewenst . 7 Klik op de kleine verticale rechthoek in het vak aan de linkerkant van de vaste cirkel op de tijdlijn . Open de " Property Inspector " paneel aan de onderkant van het podium . Klik op het menu " Tween " en kies " Motion . Dat gedeelte van de tijdlijn nu wordt blauw gearceerd en heeft een pijl . Herhaal de " Tween " taak op de andere verticale rechthoek op de tijdlijn , dus zijn er twee pijlen . < br > 8 Sleep de tijdbalk indicator terug naar keyframe 1 . Klik op het menu "Control " . Klik op "Play " en kijk naar de stok figuur zwaaien naar je , en als je veranderd de benen , beginnen te lopen. om de animatie te houden gaan , klikt u op de optie " Loop Playback " op het menu "Control " .
|