Acht - bit sprites zijn klein , pixel gemaakte beelden die het uiterlijk van 8 - bit beeldschermen en video game systemen, zoals de Nintendo Entertainment System lijken . Het maken van uw eigen diagonaal 8 - bit sprite duurt een beetje artistiek talent en de capaciteit om Microsoft Paint te gebruiken . Diagonale sprites kunnen worden gebruikt om een breed scala aan decoratieve objecten in je spel wereld te creëren , of gewoon om een karakter dat lijkt schuin te bewegen te creëren . Het ontwerpen van uw sprite op grafische papier voordat u Verf kan helpen bij het stroomlijnen van het proces . Wat je nodig hebt Kleurpotloden Grafisch Papier Toon Meer Aanwijzingen 1 Kies een sprite je wilt ontwerpen , en dan trek je sprite op uw grafische papier met elk segment van het papier als een pixel van je sprite . Ontwerp het diagonaal , hetzij van links onder naar rechts boven of omgekeerd . Limit 2 uw sprite grootte tot 64 segmenten met 64 segmenten op je grafische papieren , om ervoor te zorgen dat het past op je canvas en om je sprite maximale afmetingen . Start Microsoft Paint 3 en klik op het menu " Eigenschappen" . Selecteer de optie "Grootte" en klik op " Pixels . " Type " 64 " in de breedte en de " 64 " in de hoogte . Klik op " OK " om het menu te sluiten . 4 Selecteer het vergrootglas in het menu tekenen , en de linkermuisknop om in te zoomen op je canvas . Zoom in totdat het doek vult het hele scherm . Vul het hele scherm op deze manier , om het gemakkelijker maken om de sprite te ontwerpen . 5 Klik op de functie " Line" uit het menu tekenen , en selecteer uw kleur van de " Color " menu onderaan het scherm . Kies de kleur die de buitenste barrière van je sprite definieert , en trek pixel - voor-pixel . Teken de barrière diagonaal , zoals gedefinieerd door uw tekening . 6 Klik op de functie " Wissen " , en wis pixels langs de barrière van je sprite te geven een meer natuurlijke , minder blokkerig uiterlijk . Verwijder pixels die overeenkomen met de pixels in uw oorspronkelijke sprite tekening . Pixels toe te voegen aan de lijn met de optie ' Potlood ' . Ontwerp alles langs de diagonaal in de richting waarin je sprite leunt . 7 Voeg de details van uw sprite , zoals armen , benen , wapens of iets anders je karakter kunnen bezitten , met de optie " Potlood " . Bewegen pixel - voor-pixel volgens uw ontwerp , de linkermuisknop te klikken om de kleur toe te voegen aan elke pixel . Glad uit de lijnen van elk van deze met behulp van de " Eraser " en " Potlood " -methode eerder gebruikt . 8 Selecteer de " Fill " -optie . Selecteer uw kleur , en links- klik op gebieden van uw sprite te vullen met je basiskleur . Gebruik een kleur zo veel mogelijk aan uw getekende pixel kleur . Vul in elk gebied van de sprite met deze methode. Gegevens direct op de basis kleur van de sprite 9 Maak , om te helpen creëren van de look van uw pixel . Zijn uitgerust met voorzieningen zoals kleding , gelaatstrekken en andere onderdelen . 10 Selecteer het vergrootglas , en klik met de rechtermuisknop totdat je canvas is terug naar zijn oorspronkelijke grootte . Dit zal de grootte van uw sprite zijn wanneer u klaar bent . Kijk naar de sprite naar alle gebieden die meer in detail , en zoom weer kon gebruiken in om het doek te vinden . 11 Voeg arcering aan de sprite door het plukken van een donkerdere tint van je achtergrond kleur . Selecteer de optie " Potlood " , en voeg een paar pixels van het langs een rand van de sprite . Voeg een paar andere pixels van schaduw op de sprite , om het een meer natuurlijke look . 12 Doorgaan om details toe te voegen aan uw sprite tot het klaar is . Voeg een paar andere tinten van uw basiskleur , om je sprite een meer kleurrijk dichte look te geven . Zorg ervoor dat elk detail je toevoegt is diagonaal - in de manier waarop je je sprite ontworpen . Zoom uit opnieuw en sla het bestand .
|