Maya is een geavanceerde 3 - D modellering en animatie applicatie ontwikkeld door Autodesk voor verschillende besturingssystemen . De Maya -project workflow bevat mazen , skeletten , materialen , texturen , paden en animatie bochten . Scène onderdelen kunnen geëxporteerd worden naar andere projecten , maar animaties vereisen een speciale plug-in . De plug-in wordt standaard meegeleverd met alle versies van de Maya's , maar het moet worden ingeschakeld via de Plug-in Manager . Daarna kan animatie bochten gemakkelijk worden geëxporteerd van de ene scène en in een ander geïmporteerd . Instructies 1 Start de Maya toepassing . Klik op " Venster " in het hoofd- werkbalk . Markeer " Instellingen /Preferences " en selecteer " Plug-in Manager " uit het drop - down menu . Kopen van 2 Klik op de "Auto Load " in te schakelen voor de Anim Import Export plug - in . Klik op de knop " Close" aan de onderkant van de Plug-in Manager venster om terug te keren naar de belangrijkste Maya werkruimte . 3 Selecteer " Exit" uit het menu Bestand om het te sluiten maya toepassing . 4 Relaunch Maya om de vereiste laden plug - in . Open het project bestand met de animatie -gegevens die u wilt exporteren . 5 Selecteer " Alles exporteren " in het menu Bestand . Klik op de " Files of type " drop - down box en selecteer de optie ' AnimExport " . Klik op de knop " Exporteren " om de animatie te exporteren . 6 Open het project bestand waarin u de animatie wilt importeren . Selecteer " Importeren " uit het menu Bestand . Klik op de " Files of type " drop - down box en selecteer de optie ' AnimImport " . Klik op de knop 'Importeren' om de animatie gegevens laden in de nieuwe scene .
|