Visual Basic Scripts ( VBS ) is een programmeertaal lijkt op de gewone Visual Basic taal . Zoals met elke programmeertaal , zijn er objecten die eigenschappen bevatten . Deze eigenschappen worden gebruikt bij het beheersen en het uitgangssignaal van de gebruiker . De " collectie " object bevat een lijst met namen van variabelen met bijbehorende waarden . De collectie object heeft een paar eigenschappen voor programmeurs te manipuleren en de weergave-uitvoer . Sleutel De belangrijkste eigenschap is een term voor de genoemde variabele . Een goed voorbeeld van de belangrijkste eigenschap in een verzameling is het hebben van een lijst van fruit . Elke vrucht naam is de sleutel pand . De belangrijkste eigenschap is hoofdlettergevoelig . Geval gevoeligheid betekent dat de naam "apple " en " Apple " en " APPLE " zijn allemaal verschillende waarden . Om deze reden , wanneer de programmeur noemt de toetsen in de collectie , is het belangrijk vast te houden aan een norm . Als de programmeur probeert het verkeerde hoofdlettergevoelig sleutel ophalen , zal de VBS mislukken en een compilatie fout is het resultaat . Om een sleutel /waarde-paar voor een collectie te maken gebruikt u de volgende syntaxis : . My_collection ( " appel " ) = Redthe " appel " is de sleutel en de " rode " is de waarde die in de sleutel van de collectie < br > Graaf Graaf is een eigenschap wordt gebruikt om de hoeveelheid items tellen in de collectie . Het pand telling kan de programmeur te geven of uit te vinden hoeveel items zijn in de collectie , die kan worden gebruikt om het doorlopen van elk item . Bijvoorbeeld, als de programmeur wil de waarden te veranderen of de lijst van elke waarde in de collectie , kan hij doorlopen van de collectie waarde een- op - een en geeft de informatie weer . De telling waarde wordt voorafgegaan door de punt waarde ( " . " ) . Bijvoorbeeld , als de programmeur heeft een collectie genaamd " my_collection , " de volgende syntaxis drukt het aantal key /naam paren in het object : . My_collection.Count Item < br > het pand item is hoe de programmeur identificeert een waarde in de collectie op basis van de index . In de programmering, de index waarden beginnen met nul , dus het eerste item in de collectie is een index van nul . Bijvoorbeeld, als de programmeur wil een lijst van de waarde van het eerste item in een verzameling object met de naam " my_collection , " de syntaxis voor dat item is " my_collection ( 0 ) . " Het pand item is waarschijnlijk de meest gebruikte pand in een verzameling . De eigenschap produkt kan worden gebruikt om de gegevens in de collectie object te manipuleren , of het kan worden gebruikt om gegevens aan de gebruiker af .
|