Het mobiele game markt is een multi - miljard dollar industrie die enorme tekenen van groei in de komende 10 jaar laat zien . Ook met de nieuwe SDK 's ( Software Development Kits ) wordt uitgebracht op de meeste grote platforms en miljoenen potentiële klanten is het makkelijker dan ooit om uw eigen mobiele game te maken . Voor het doel van deze oefening zullen we ons concentreren op de Android SDK ( voor al die android /google telefoons die er zijn , waaronder de G1 en de palm - pre ) . Wat je nodig hebt juiste SDK voor AndroidComputerCompiler programma ( Visual Basic 5 is gratis ) 2ME -motor ( Aiso motor is een grote gratis een) kunst programma kunnen produceren JPEG's ( MS Paint werkt prima ) Google e-mailaccount ( deze zal je ontwikkelaar rekening geworden ) Toon Meer Aanwijzingen het idee 1 de eerste stap naar het maken van je eigen spel is de idee -fase. U kunt nog steeds games te maken , zelfs met beperkte programmeervaardigheden als u van plan bent uit uw idee en zien wat er beschikbaar is voor u om mee te werken . Op de android help site zijn kaders voor games en toepassingen die u gratis kunt gebruiken om uw eerste spel in scheppen minder dan een uur . Neem de tijd om ze te doorbladeren , alsook aan het testen van hun applicaties te zien wat je wilt . Kopen van 2 Zodra u uw idee , moet je kunstwerk te creëren . De normen voor de mobiele telefoon games zijn beelden in de maten 128x128 ( voor achtergronden en tegels ) , 16x16 ( tekens ) en alles wat daar tussen die twee reeksen voor speciale effecten . Probeer minder dan acht kleuren in elke jpg gebruiken op maat kosten laag te houden ; . Je hele spel moet klein zijn 3 Uw volgende stap zal zijn om het spel te spelen voor je nieuwe creëren mobiele game . Je eerste spel wil je erg lineair te houden in de besluitvorming - boom proces om niet aan een doodlopende weg. Geven de speler een zekere flexibiliteit maar houdt hem op weg naar de afsluiting van je spel . 4 Integreer uw kunstwerk met je spel te spelen en uiteindelijk je krijgt om je motor te compileren met behulp van Visual Basic ( VB ) . Zorg ervoor dat je de Android SDK en bibliotheken hebt geïnstalleerd . Open vervolgens VB , laad je project -bestand ( wat je je spel opgeslagen als in de ISO -motor ) en klik snel compileren J2ME . Je moet in staat zijn om je spel te testen thuis , en als het eenmaal werkt naar tevredenheid u klaar voor de laatste stap zijn . 5 Van uw e-mailaccount van Google , aanmelden als een Android Developer . Dit zal u toelaten om uw applicaties en games te leggen aan de Android Market , zodat mensen kunnen downloaden en games spelen . Zorg ervoor dat u een redelijke prijs voor je spel . Als je nog wilt mensen om het te testen , stelt het gratis en een vervaldatum op de download , meestal 60 dagen . Als uw aanvraag wordt goedgekeurd voor verkoop , zal u wekelijks dividend controles op basis van uw games verkopen ontvangen. |