Het proces van het creëren van Java-games is hetzelfde als het proces voor het leren hoe je een schilderij te schilderen of bouwen van een auto . Je bestudeert de structuur en dynamiek van het spel dat u wilt maken , dan reciteren of opnieuw maken van het oorspronkelijke model je hebt gestudeerd , dan beginnen om uw eigen werk op basis van wat je geleerd hebt te creëren . Gebruik deze aanpak om uw eigen Java- games te maken . Wat je nodig hebt Java Development Kit ( JDK ) Toon Meer Aanwijzingen 1 Zoek de source code voor een bestaande , eenvoudige Java- spel . Uw zoekterm voor Google of een vergelijkbaar Web search provider zal omvatten deze termen : "easy Java game" en " source code " . Zorg ervoor dat de " broncode " wordt tussen dubbele aanhalingstekens . Hier is een specifieke zoekterm die u zal leiden tot de broncode voor verschillende spellen : ~ eenvoudig Java-games "broncode " kopen van 2 Speel de games gevonden in de zoekresultaten . Mogelijk moet u Firefox of een andere browser die niet Internet Explorer , die moeite weergeven van Java-applets heeft gebruikt . Zoek een spel dat is leuk , maar ziet er simpel uit . Een goed voorbeeld van zo'n spel is de een op javaonthebrain.com /java /meesterbrein . 3 Download de source code ( een bestand dat eindigt op ' . Java " ) en het HTML-bestand waarin het zal draaien , het plaatsen van beide bestanden in dezelfde map . Neem aan dat het spel vereist een enkele bron ( . Java -bestand) . 4 Hercompileer de source code op de computer met behulp van de Java Development Kit ( JDK ) van java.sun.com . Zorg ervoor dat u de HTML -code weergeven van de applet om de locatie van uw gecompileerde class -bestand wijzen . 5 Begin om oppervlakkige veranderingen aan het spel te maken in de plaatsen in het programma dat u begrijpt . Bijvoorbeeld, als een regel leest " buffer1.setColor ( Color.gray ) , " je kunt proberen het veranderen van de grijs naar blauw . Raadpleeg de Java API en tutorial verwijzing aan het eind van dit artikel om u te helpen onderscheiden welke wijzigingen in de broncode te maken en waar ze te maken . 6 Commit de broncode bestand naar het geheugen . Het onthouden van een functie of logische blok code op een moment , typ de code uit het geheugen . Doe dit totdat je een compileerbaar en werkprogramma uit het geheugen kunnen recreëren . Ontwerp en code een belangrijke wijziging in het spel met behulp van de kennis die je hebt opgedaan uit je hoofd leren van het 7 . Herhaal dit totdat het spel heeft weinig gelijkenis met het origineel . Wanneer u dit stadium hebt bereikt , heb je effectief geleerd om je eigen spel te maken .
|