Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> Java Programming >> Content
Hoe maak je een Hangman spel met Java Creëren
Iedereen herinnert zich het spelen van het woord - raadspel Beul als een kind . Een speler kiest een geheim woord . De andere speler heeft om brieven die kunnen worden in het woord te raden . Als ze gelijk heeft , worden de letters toegevoegd . Als ze verkeerd is, is een ander lichaamsdeel voor de beul getrokken inch Deze tutorial zal je leren hoe je een simpel Hangman spel dat gespeeld kan worden door twee personen met behulp van de Java- programmeertaal. Wat je nodig hebt
Computer
Java Runtime Environment
Java Development Kit
tekst editor of Java IDE
Toon Meer Aanwijzingen
1

Bouw de belangrijkste wedstrijd loop . Maak een klasse genaamd Main , en schrijf de volgende belangrijkste functie

klasse Main { static boolean playingGame = true
; . Static ArrayList triedLetters = new ArrayList ( ) ; static int gissingen = 0 ; statische String secretWord ;

public static int main ( String [ ] args ) op { secretWord = askForWord ( ) , terwijl ( playingGame ) { printBodyAndTriedLetters ( ) ; printWordSoFar ( ) ; getLetter ( ) if ( gameStatus ( ) == 1 ) { System.out.println ( " You win ! " ) return 0; } else if ( gameStatus ( ) == -1 ) { System.out.println ( " Je verliest Secret woord was : " + secretWord ) return 0; } System.out.println ( ) ; System.out.println ( ) ; System.out.println ( ) ; } } }

Dit legt de structuur van het spel en geeft je vijf functies die u moeten schrijven om het spel te voltooien : . askForWord ( ) , printBodyAndTriedLetters ( ) , printWordSoFar ( ) , getLetter ( ) en gameStatus ( ) kopen van 2

Schrijf de askForWord functie . Deze functie zal zijn vrij eenvoudig . Gebruik de BufferedReader klasse die wordt geleverd met Java om een geheim woord te krijgen van de console , en print ongeveer honderd lijnen om het woord te verbergen dan .

Public static String askForWord
( ) { BufferedReader in = new BufferedReader (nieuw InputStreamReader ( System.in ) ) ; System.out.print ( " Wat is het geheim woord : " ) ; String woord = in.readLine ( ) toLowerCase ( ) ; for ( int x = 0 ; x < 100 ; x + + . ) { System.out.println ( ) ;} return ( woord ) ;} ( zie Referenties 1 )
3

Schrijf de printBodyAndTriedLetters ( ) -functie . Hiervoor gaat u uitprinten opgehangen lichaamsdelen op basis van het aantal gissingen de speler heeft tot dusver , en print alles uit de brieven die ze heeft geprobeerd .

Public void printBodyAndTriedLetters
( ) { . //als zero gissingen , geen van deze zal als ware evalueren //als er twee , dan zijn zowel de eerste en de tweede zal beoordelen als true.if ( gissingen > = 1 ) System.out.print ( " HEAD " ) if ( gissingen > = 2 ) System.out.print ( " BODY " ) if ( gissingen > = 3 ) System.out.print ( "LEFT ARM " ) if ( gissingen > = 4 ) System.out . afdruk ( "RIGHT ARM " ) if ( gissingen > = 5 ) System.out.print ( " LINKERPIJP " ) if ( gissingen > = 6 ) System.out.print ( " RECHTERPIJP " ) ; < br >

//U wilt de letters afgedrukt in alfabetische order.Collections.sort ( triedLetters ) , voor ( String letter : triedLetters ) { System.out.print ( brief + " " ) ; } System.out.println ( ) ; }

Schrijf printWordSoFar 4 ( ) . U wilt elke letter in het woord vergelijken met het geprobeerd letters en print die brieven die overeenkomen . Als er geen overeenkomst wordt gevonden , u wilt afdrukken een underscore ( " _ " )

public void printWordSoFar
( ) { for ( int x = 0 ; x < secretWord.length ( ) ; x + + ) . { String letter = secretWord.substring ( x ) ; boolean gevonden = false; for ( String t : triedLetters ) {if ( letter.startsWith ( t ) ) { System.out.print ( t ) ; gevonden = true; } } if ( ! found) System.out.print ( " _ " ) ; } }

Schrijf getLetter 5 ( ) . Dit is eigenlijk eenvoudiger dan het lijkt . De brief zal worden getest door gameStatus , dus alles wat je hoeft te doen is hier opnieuw de code uit stap 2 op een brief van de gebruiker te halen .

Write gameStatus ( ) 6 . Om dit te doen , opnieuw de code in printWordSoFar ( ) om te testen of een letter bestaat. Alleen moet je om het te veranderen in een kleine manier : om te testen of de lus succesvol is geweest in elke iteratie . De volgende werken :

public void gameStatus
( ) { boolean opgelost = true; for ( int x = 0 ; x < secretWord.length ( ) ; x + + ) { String letter = secretWord.substring ( x ) ; boolean gevonden = false; voor ! ( String t : triedLetters ) {if ( letter.startsWith ( t ) ) { gevonden = true; } } if ( gevonden ) opgelost = false; } //Als opgelost , terug 1 /. /Indien niet opgelost en game over , terug -1 //Als geen van de bovenstaande , retour 0.if ( opgelost ) return 1 ; . else if ( ! opgelost && gissingen > = 6 ) return -1 ; anders return 0 ; }

Previous: Next:
  Java Programming
·Hoe te Grails Stop in Jetty 
·Hoe te converteren HTML naar t…
·Hoe te Typecast gebruiken in J…
·Hoe kan ik JSP Van Run een Ecl…
·Overbelasting Methoden in Java…
·Hoe te Program in Flash Java 
·Hoe te Boom bewerkingen uitvoe…
·Hoe maak je een Gesigneerd App…
·Hoe om Zet uw Java- code in de…
  Related Articles
Hoe maak je een Combo Box Maak in Visual…
Hoe maak je een Check Box Maak in Visual…
Hoe maak je een tekstvak maken in Visual…
Hoe maak je een optie Box in Visual Basi…
Hoe maak je een schijf keuzelijst in Vis…
Hoe kan ik een keuzelijst maken in Visua…
Hoe kan ik een Picture Box Maak in Visua…
Hoe een bestand keuzelijst Maak in Visua…
Hoe kan ik een afbeelding Box Maak in Vi…
  Programmering Articles
·Hoe een ImageButton op Android gebruiken…
·Turbo C sorteren Methoden 
·Hoe te ListBox binden aan DataGrid 
·Wat is een Boolean type 
·Hoe te XML Maken Van database met behulp…
·Hoe je MySQL 5.1 Root Password Reset op …
·MySQL Select Max Graaf Tutorial 
·Hoe u de grootte File Read in Java 
·Linux , Apache , MySQL en PHP voor begin…
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com