Het maken van computer -animatie is de eerste stap van geavanceerde grafische programmering . Computeranimatie verwijst naar het vermogen van een onderdeel of aspect van een object ( positie, grootte , hoek , kleur ) gedurende een bepaalde tijd wijzigen . In het verleden duurde het complex computer programmeren op basis computer - geanimeerde scènes maken . Met de goedkeuring van de 3 - D graphics standaard voor het Internet , X3D , heeft de mogelijkheid om computer animatie te maken voor een grafische scène losgekoppeld van de geavanceerde programmering vaardigheden eerder daartoe verplicht . Makers van content kan zich richten op het creëren van geavanceerde animaties , zonder om zo veel zorgen te maken over de technische werking die zich voordoen achter de animatie . Instructies 1 Download en installeer de nieuwste versie van de X3D -Edit 3D authoring tool en een X3D browser plug - in voor de scène bekijken uit de Web3D consortium ( zie bronnen hieronder ) . < Br > 2 Open X3D - bewerken en plaats een monster animatie scène uit de X3D - voorbeelden bibliotheek . Gebruik de PositionInterporolator Scene Graph knooppunt in de verhuisdoos X3D scène om de positie waarde van het vak vorm te veranderen in het voorbeeld scene . 3 ingewijde een X3D scene animatie met een trigger . Laad de X3D scène in de webbrowser om de geanimeerde box scene triggeren . Met behulp van een touchSensor is een andere veelgebruikte techniek . Seed 4 van de tijd voor de animatie met een TimeSensor knooppunt . De cycleInterval van de TimeSensor knooppunt bepaalt de totale lengte van de geanimeerde scène . Om de animatie voor de duur van de weergave van de X3D scène te herhalen , wordt de lus variabele van de TimeSensor ingesteld op " True ". De standaardwaarde voor de lus variabele is om de geanimeerde scène precies een keer draaien . De TimeSensor in de geanimeerde doos scène wordt ingesteld om de animatie een oneindig aantal keren herhalen . 5 verbinding knooppunt waarden in de animatie met behulp van routes . Voor de verhuisdoos scène , stuur het fraction_changed veld waarde van de TimeSensor naar set_fraction veld de positie interpolator om de interpolator tijd waarden geven om de positie van de box te wijzigen . Route 6 value_changed veld de positie interpolator 's het knooppunt Transform van het rode vak in de scene . Deze route verandert de positie van het vak op basis van de uitgangswaarden van de interpolator . 7 Bekijk het voorbeeld MovingBox X3D scène in een X3D browser door op de " View Scene" menuoptie . 8 Open het voorbeeld bestand in X3D -Bewerk en de waarden in de desbetreffende Interpolator knooppunt wijzigen door 0,5 tot 1 , het bestand opslaan en opnieuw bekijken van de scène in de X3D browser om de verandering in de positie van het vak te observeren animatie .
|