Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> Computer Programming Languages >> Content
Basic Programming Help
De fasen van een computerprogramma de levenscyclus omvatten ontwerp , het schrijven pseudocode , het schrijven van de code , initiële debuggen en testen . Vele manieren van het bewerken van en het oplossen van problemen het programma bestaan ​​, ongeacht de fase het is inch Denk Visueel

Het axioma " een beeld zegt meer dan duizend woorden ' geldt in het programmeren van computers . Als u problemen ondervindt bij het ​​bepalen hoe een programma zou moeten werken , nadenken over hoe het eruit moet zien . De volgende figuur laat zien , in plaats van vertelt , een manier van het omkeren van de letters van een woord .
Denk aan de Result

Het is gemakkelijk om het bos te verliezen voor de bomen bij het programmeren van computers , omdat compilers en interpreters nog uw aandacht nodig hebben om hun precieze set zoekwoorden en symbolen . U betaalt dus minder aandacht aan uw programma . Dit veroorzaakt syntax en andere fouten . In debuggen die fouten , kan je zelfs vergeet de onmiddellijke doel je hebt het programmeren richting .

Om u te helpen op koers te blijven , schrijft het doel dat uw programma is te bereiken . Doe dit voordat u begint met coderen , en doe het in je eigen taal , met zoveel precisie als je kunt .
Denk in Natural Language

Als je ' re problemen met het coderen van een programma , probeer dan het schrijven van het algoritme --- de procedure de code gebruikt om zijn taak te bereiken --- in uw moedertaal , dan geleidelijk raffinage elke regel van de procedure .

bijvoorbeeld :

Walk
door een lijst van namesIf een array vermelding is " John Doe , " - stop op zoek naar de naam - en waarschuwen de gebruiker dat John Doe is gevonden

Begin om te zetten van de eerste van die lijnen naar pseudocode en vervolgens naar code :

" wandeling door een lijst met namen "
== > " lus door de namen matrix " == > voor n = 0 tot UBound ( namen ) op Twitter
denken in termen van datastructuren

Als je problemen hebt met het bewerken van een algoritme , dat plaats in termen van datastructuren . Bijvoorbeeld, als plain arrays lijken niet om uw idee uit te voeren , probeer dan het definiëren van een door de gebruiker gedefinieerde type. Ook ( Deze worden uitgevoerd met de Type /End Typ trefwoorden in Visual Basic . ) Op

, kunt u duidelijker vlakte gegevens als een werkelijke , tastbare objecten voorstellen als je een lijst van de acties en attributen van het object dat u wilt uw programma te emuleren . Bijvoorbeeld , zou je beginnen modelleren van een robot met deze attributen en acties :

Robot.Walk ( ) op ; Robot.StandStill ( ) ; Robot.CurrentPosition.Height = 1,234 ;

Object -georiënteerde talen zoals C + + maken het gemakkelijk te breken programmering taken op het gebied van de objecten en sub- objecten van die taak .

Previous: Next:
  Computer Programming Languages
·Hoe maak je een tabel Uittreks…
·Hoe om te controleren voor de …
·Hoe de UTF - 8 codes gebruiken…
·Hoe te converteren naar Hex De…
·Formele Vs . Semi Formal Metho…
·Hoe te VLC compileren in Visua…
·Hoe maak je een Date Van MATLA…
·Hoe maak je een Joomla Templat…
·Tutorials voor Computer Progra…
  Related Articles
Hoe maak je een Combo Box Maak in Visual…
Hoe maak je een Check Box Maak in Visual…
Hoe maak je een tekstvak maken in Visual…
Hoe maak je een optie Box in Visual Basi…
Hoe maak je een schijf keuzelijst in Vis…
Hoe kan ik een keuzelijst maken in Visua…
Hoe kan ik een Picture Box Maak in Visua…
Hoe een bestand keuzelijst Maak in Visua…
Hoe kan ik een afbeelding Box Maak in Vi…
  Programmering Articles
·Hoe maak je een script in VB Schrijf 
·Hoe je header bestanden gebruiken in Pyt…
·Hoe je Java Bugs melden 
·Hoe maak je een jTDS Driver verbinding m…
·Hoe maak je een klasse Named Account ont…
·Klassen en functies in VB.Net 
·Hoe Vergelijk Data Met SQL Oracle 
·Hoe te gebruiken C Taal om samengestelde…
·Hoe een Applet Dat vraagt ​​de gebruiker…
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com