Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Programmering >> C /C + + Programming >> Content
Hoe maak je een klasse Named Account ontwerp in C + +
De C + + programmeertaal is een object - georiënteerde taal die voornamelijk gaat over de interactie tussen objecten . Objecten zijn instanties van klassen, die zijn blauwdrukken die de karakteristieke gedrag en de toestand gegevens van de objecten te definiëren . De lessen zijn meestal ontworpen om een doel , zoals voor detail alle functies van de rekening van de klant te vervullen . Om dergelijke klasse te ontwerpen , moet je beslissen wat kritische functies die nodig zijn om make-up de klas zijn . Je moet functies en gegevens van de klasse te bepalen . Wat je nodig hebt
C + + Integrated Development Environment ( IDE ) , zoals Eclipse CDT
C + + Compiler , zo'n GCC
Toon Meer Aanwijzingen
1

Beslis welke de rekening klasse moet volbrengen . Bijvoorbeeld , kan een rekening -klasse de naam van een cliënt , een rekeningnummer en een saldo te houden . De klasse moet ook een middel om toegang te krijgen deze gegevens om ze bij te werken of af te drukken . Deze gegevens zijn voldoende om een basis-account klasse te maken . Kopen van 2

Laad de C + + IDE door te klikken op het pictogram van het programma . Wanneer het wordt geopend , selecteert u " File /New /Project" en kies " C + + -project " om een ​​nieuwe C + + project aan te maken . Een lege broncode bestand in de teksteditor gedeelte van de IDE
3

Schrijf de volgende klas verklaring op de top van de broncode bestand : .

Klasse Account

{ }
4


Noteer de accolades die onmiddellijk volgen de klasse verklaring . Dit wordt een codeblok . Alle van de broncode voor deze klasse zal passen in deze code blok . Er zullen verschillende regels code , dus je kunt wensen te breken de accolades , zodat ze elkaar zitten op hun eigen lijnen , en streepje het met code om de leesbaarheid te verbeteren . Dit zijn kwesties van stijl en zijn tot u om te beslissen .
5

Schrijf een eigen klasse aangiftegegevens . Dit zijn gegevens die alleen kunnen worden benaderd vanuit de klas . In de regel moeten alle gegevens prive te worden verklaard . De interfaces die het mogelijk maken andere objecten om de gegevens te manipuleren worden openbaar gemaakt . Dit bepaalt dat enkel deze klasse direct zijn eigen gegevens kunnen veranderen . Andere doelen kunnen verzoeken wijzigingen via openbare interfaces , maar de precieze manier waarop dit gebeurt wordt op deze klasse . Tot de volgende drie gegevens als prive groepsleden verklaren , schrijf de volgende :

prive
:

touwtje accountnaam
;

int rekeningnummer
;

int accountbalance
;
6

Schrijf de verklaringen openbare interface . Dit zijn de methoden die andere objecten kunnen interageren met deze klasse en zijn gegevens. Een goede trio van methoden " getAccountName , " " getAccountNumber , " en " getAccountBalance . " Deze methoden bieden andere objecten alleen-lezen toegang tot de klas van gegevens. Schrijf de volgende publieke verklaringen -interface :

openbare
:

touwtje getAccountName
( ) { return this.accountName ; }

int
getAccoutNumber ( ) { return this.accountNumber ; } < br

int getAcccountBalance > ( ) { return this.accountBalance ; }
7

Schrijf een constructeur dat alle van de klasse datasets . Een constructor is een openbare methode die het mogelijk maakt een client een instantie van deze klasse te maken en zet hem in een object . Schrijf de volgende onder de verklaringen openbare interface :

Account
(string accountnaam , int rekeningnummer , int accountbalance )

{ this.accountName = accountnaam
; this.accountNumber = rekeningnummer ; this.accountBalance = accountbalance ; }

Klik 8 op de knop "Opslaan" om de broncode te slaan . Je hebt nu een kale klasse die een account vertegenwoordigt . U kunt objecten van deze klasse instantiëren door de uitgifte van de volgende verklaring :

Account NewAccount = new account
( " John Doe " , 12345 , 1000 ) ;

Previous: Next:
  C /C + + Programming
·Hoe te converteren naar XML En…
·Hoe kan ik een array van Struc…
·Hoe je tekst voor creëren Dir…
·Hoe maak je een Push Button Zi…
·Hoe maak je een histogram gebr…
·Feiten over Video Game Program…
·Hoe kan ik schrijven een Tempe…
·Hoe je Spaces Negeer bij het g…
·Wat betekent het als een appli…
  Related Articles
Hoe maak je een Combo Box Maak in Visual…
Hoe maak je een Check Box Maak in Visual…
Hoe maak je een tekstvak maken in Visual…
Hoe maak je een optie Box in Visual Basi…
Hoe maak je een schijf keuzelijst in Vis…
Hoe kan ik een keuzelijst maken in Visua…
Hoe kan ik een Picture Box Maak in Visua…
Hoe een bestand keuzelijst Maak in Visua…
Hoe kan ik een afbeelding Box Maak in Vi…
  Programmering Articles
·Hoe te gebruiken iFrame naar Get Remote …
·Waarom is Scroll Bar Knippert ? 
·Hoe te tekstweergave Van MySQL in PHP 
·Hoe te Voeg een afbeelding in een PHP- b…
·Hoe maak je een record in VB6 Delete 
·Hoe te controleren Nil object in Ruby 
·Hoe maak je een VBS MsgBox Make Van DOS 
·Het upgraden van Ruby Gems 
·Hoe te Log in om Zangle behulp Python 
Copyright © Computer Kennis http://www.nldit.com