In plaats van te springen direct in codering complexe programmering verklaringen , kunt u overwegen te verdiepen in wat pseudocode . Het is in wezen een niet - specifiek en informele algoritme codering gids die kan worden toegepast op elke programmeertaal . Wat maakt het zo handig is dat de syntax die betrokken zijn bij het gebruik van variabelen , constanten en modifiers is relatief eenvoudig om te leren . Als zodanig staat het u te concentreren op het opbouwen van het programma logica , waarna de bouw van de eigenlijke code veel eenvoudiger zal zijn . Instructies 1 Begin met het typen van de term " CONSTANT " te identificeren dat u op het punt om een variabele te initialiseren met een constante . Kopen van 2 Volg de eerste termijn met een constant - identifier , die in wezen is de variabele die u wilt gebruiken om de constante te slaan . 3 verder de initialisatie door het intikken van de term " AS " om aan te geven dat u op het punt om te identificeren de constante soort . 4 Geef een constante soort . De typische soorten die u waarschijnlijk tegenkomen in de belangrijkste programmeertalen zijn BOOLEAN , STRING , floating point en INTEGER . Voel je vrij om een nog onbekende soort opgeven met de term " ANDER - DATA - TYPE . " 5 Identificeer de constante door het intikken van " = " en vervolgens de constante . Gezien het feit dat je de constante 54 te plaatsen in de variabele constant_variable , zou de eindafrekening er als volgt uitzien : CONSTANT constant_variable AS INTEGER = 54
|