Flash is een animatie techniek , oorspronkelijk ontwikkeld door Macromedia en nu eigendom van Adobe , dat is misschien wel het best bekend voor zijn gebruik in webapplicaties . Flash bevoegdheden social media en online games en wordt gebruikt voor online advertenties , wenskaarten en interactieve webcontent . U kunt uw eigen Flash-toepassingen met Flash Builder , een CASE Flash /ActionScript tool, die u kunt downloaden van de website van Adobe te bouwen . U kunt beginnen met het bouwen van een zeer eenvoudige , basic Flash-toepassing en uiteindelijk toepassingen van enorme complexiteit te bouwen als je kennis van de technologie toeneemt . Het kan nodig zijn om een aantal grafische vormgeving doen als u wenst om complexe animaties te ontwerpen . Instructies 1 Download en installeer Adobe Flash Builder . Dit is een ontwikkeling studio die alles wat u nodig hebt om uw Flash- applicatie te bouwen omvat . Het heeft zelfs links naar tutorials die je leren hoe je desktop en mobiele toepassingen te ontwikkelen . U kunt een volledig functionele proefversie te downloaden als je niet geïnteresseerd in de aankoop van de software meteen. Kopen van 2 Start de Flash Builder toepassing vanaf uw Windows-bureaublad door te klikken op " Start " en vervolgens " Adobe Flash bouwer " vervolgens" Adobe Flash Builder << versienummer >> " uit het menu . 3 Maak een nieuw project door te klikken op de " menu "Bestand van de Flash hoofdscherm bouwer toepassing dan het selecteren van de " New " optie . Er verschijnt een menu waarin u verschillende soorten Flash-toepassingen , waaronder desktop , mobiel , Flex- en ActionScript -projecten te creëren . Kies " Flex Mobile Project " uit de lijst om een nieuwe flash-applicatie die zal draaien op mobiele apparaten met de lancering van het project wizard te creëren . 4 Selecteer de platforms waarop uw project zal lopen , geef uw nieuwe toepassing een naam door het intypen van een geschikte naam in het "Project Name" tekstvak , en leveren alle andere benodigde configuratie-informatie in de wizard , klik dan op de knop 'Voltooien' om de code-editor te starten . Flash Builder zal een paar minuten duren om uw configuratieparameters toe te passen , te genereren en te laden uw project . U zult informatieve vensters op het scherm zien, totdat dit proces is voltooid , op welk punt de code-editor zal lanceren . 5 Typ de code voor uw flash- applicatie in de code editor venster . U kunt alle benodigde onderdelen uit het menu " File " op dit punt toe te voegen . U kunt schakelen tussen tabbladen in de editor en wijzig de code voor een onderdeel , als dat nodig is . Test 6 uw flash-applicatie door te klikken op de " Run" knop op de taakbalk . U wordt gevraagd om een emulator voor uw mobiele toepassing te kiezen . Kies uw gewenste apparaat in de lijst en klik op de knop "Finish" om de toepassing te starten . 7 Klik op het menu "Bestand " en kies vervolgens de " Save " optie om uw aanvraag te slaan .
|