Screensavers zijn programma's die continu worden weergegeven veranderende grafische content op uw pc . Het doel van dergelijke content is om een bepaald beeld statisch voorkomen dat verbrand in uw monitor . Coderen van een screensaver gaat het schrijven van broncode in een computer taal zoals C + + of Java . Deze broncode roept grafische functies opgeslagen in code bibliotheken geschreven in dezelfde taal . Coderen van een screensaver biedt u een basis voor het bouwen van meer complexe grafische programma's , zoals games of computer aided design -toepassingen . Instructies 1 installeren en uitvoeren verschillende screensavers waarvan de bron is vrij beschikbaar . Probeer matrixgl , Whorld of Simple Quote Screensaver , bijvoorbeeld Write 2 , op papier , antwoorden op deze vragen : . ? ' Wat zou ik graag anders in dit programma te zien Welke functies wil ik graag behouden voor mijn screensaver ? " Wees zo specifiek mogelijk , want dit zal je programmeerwerk helpen . 3 downloaden , van dezelfde plaats als gastheer van de screensaver uitvoerbare je beste vond van Stap 1 , de broncode voor de programma . 4 Lees de documentatie die de broncode begeleidt . Zij hebben betrekking stappen nodig uitvoerbare screensaver uit de broncode compileren . Deze stappen zullen de taal van het programma werd binnen geschreven Noteer de naam van deze taal te vermelden . 5 verkrijgen van het web gratis software voor het ontwikkelen van programma's in de taal van de screensaver is geschreven inch Voor C + + -programma's , je kunt ontwikkelen software downloaden van Microsoft Visual C + + pagina . Download Een Java- development kit van Oracle JDK pagina . 6 Compileer de screensaver van de broncode . Volg de gedetailleerde instructies in de documentatie bij uw development kit en de screensaver aan de compilatie te voltooien . Voer het resulterende uitvoerbare bestand te verzekeren compilatie succesvol was . 7 Open een tekstverwerker of teksteditor, zoals Kladblok. Laad elk van bronbestanden de screensaver 's in de tekstverwerker , en print het bestand . 8 Maak een nieuwe bron bestand met dezelfde naam als een van de bestaande , en type in het hetzelfde verklaringen als het bronbestand u hebt gekozen. Niet kopiëren en plakken van de uitspraken , maar lees en typ ze van de afdruk . Deze acties vereisen dat u de broncode nauw , die begint met een goed begrip van hoe de screensaver werkt bouwen lezen . Typ 9 de resterende bronbestanden als je deed het eerst, dan opnieuw compileren van het programma om ervoor te zorgen uw het typen was accuraat . 10 Wis een van bronbestanden de screensaver 's , voer het wachtwoord uit het geheugen zo veel mogelijk . Lees de afdruk voor de porties die je hebt vergeten . Zodra u het volledige dossier kan typen uit het geheugen , herhaalt u deze stap voor de resterende bronbestanden . Deze taken bouwen op de fundering die u in stap 8 , en zorgen voor voldoende vaardigheid om te beginnen met het wijzigen van de screensaver de broncode . 11 Schrijf de code dat een van de wijzigingen die u in stap 2 schreef implementeert . Compileren en uitvoeren van het programma , en de eventuele fouten die het gevolg zijn . Lees de documentatie van uw development kit voor de compiler en debugger voor gedetailleerde stappen over het corrigeren van deze fouten ( dwz " bugs " ) . 12 Schrijf de code voor de resterende Stap 2 wijzigingen in uw aangepaste screensaver te voltooien . < br >
|