De term " onzichtbare computer " werd voor het eerst bedacht door Donald A. Norman , een design en gebruiksvriendelijkheid techniekprofessor . Hij gebruikte deze term als het over de beste manier om op technologie gebaseerde instrumenten te ontwerpen - het idee is dat gebruikers moeten denken aan hun instrumenten in termen van hoe ze helpen in plaats van wat ze zijn . Het doel voor het ontwerp van een op technologie gebaseerde tool is voor de computer deel te onzichtbaar voor de gebruiker. Volgens Norman , de meest zichtbare van alle technologie gebaseerde tools is de personal computer . Echter , door het gebruik van een deel van het ontwerp technieken besproken door Norman , ontwerpers zijn begonnen met het wegen van de technologie in personal computers minder zichtbaar te maken te vinden . Feature Creep Norman wijt het zichtbare karakter van de personal computer te voorzien van kruip . Het meer heeft een technologie - based tool is , de meer complexe en soms moeilijker het wordt om te gebruiken . Bijvoorbeeld , een van de vroegste tekstverwerkingsprogramma's , Electric Pencil , aangeboden 50 verschillende functies aan een gebruiker , het was makkelijk om het hele programma te leren en te werken. Vandaag , Microsoft Word biedt meer dan 1000 functies, waardoor de technologie deel van het programma meer zichtbaar dan die van zijn voorgangers eenvoudiger . Trends Personal computers kan worden gemaakt minder zichtbaar is door het veranderen van de manier waarop systemen en programma's voor hen zijn ontworpen . Vaak , ontwerpen voor personal computers richten op technologie voor het eerst en bruikbaarheid seconde. Wanneer dit denken wordt omgekeerd , ontwerpers creëren eenvoudige , intuïtieve ontwerpen die de technologie van personal computers te maken lijken onzichtbaar . Elementen van Usability - Focused Ontwerp sommige benaderingen maken de technologie in personal computers minder zichtbaar : eenvoudig ontwerp , vast te houden aan bestaande overeenkomsten en het gebruik van bestaande functies . In eenvoudige ontwerp , tools zijn eenvoudig te navigeren en intuïtief te gebruiken . Mapping is een voorbeeld . Wanneer iemand draait het stuur in een auto naar rechts , de wagen naar rechts beweegt . Toepassingen waar een gebruiker kan wel raden hoe de dingen zouden moeten werken zijn ideaal voor het ontwerpen van producten met onzichtbare technologie . Vasthouden aan conventie verwijst naar het creëren van instrumenten die afhankelijk zijn van de bestaande ideeën over hoe dingen zouden moeten functioneren. Bijvoorbeeld , sommige toetsenborden maken het mogelijk om sneller dan een QWERTY- toetsenbord, maar het QWERTY-toetsenbord is de norm . Als een ontwerper introduceert een verbeterd toetsenbord , de leercurve maakt het moeilijker om te gebruiken . Ontwerpers kunnen ook technologie in een personal computer minder zichtbaar door hergebruik gevestigde conventies . Als onderdeel van een computer werkt op een bepaalde manier en het patroon voor het gebruik van dat element wordt herhaald door nieuwe producten , het product als geheel is makkelijker om te leren en meer intuïtief te gebruiken . Emotional Design < br > Wanneer gebruikers vinden technologie vervelend te wijten aan het ontwerp , zijn ze minder geneigd om het product te gebruiken . Een ontwerp kan een negatieve emotionele reactie uit te lokken door het zijn moeilijk te gebruiken of door het aanbieden van onaangename esthetiek . Ontwerpers hebben vooruitgang geboekt in het verplaatsen van personal computers dichterbij onzichtbaar in deze arena door het creëren van lichtere , esthetisch apparaten die gebruikers gemakkelijk kunnen vervoeren .
|