Discrete , of dedicated graphics , zijn Graphics Processing Units ( GPU's ) die zijn aangesloten op het moederbord van een computer systeem meestal door middel van een uitbreidingssleuf . Discrete GPU's gebruiken hun eigen random access memory , uitsluitend gewijd aan de GPU voor het verrichten van beelden voor grafisch zware applicaties zoals 3D- computerspelletjes . Discrete graphics verschilt van geïntegreerde graphics, die delen systeem-RAM met andere hardwarecomponenten . GPU's Een graphics processing unit is verantwoordelijk voor het renderen van alle afbeeldingen in een computer naar een beeldscherm , zoals een scherm of monitor. Een computer kan een exclusief discrete GPU voor beeldverwerking , of een combinatie die gebruikt zowel discrete en geïntegreerde GPU , afhankelijk van de situatie . De twee belangrijkste bedrijven in de discrete GPU markt zijn Nvidia en AMD , die beide zijn gehouden de meerderheid van de marktaandelen op verschillende momenten in hun geschiedenis . Voordelen grootste voordeel van de discrete graphics is haar toegewijde RAM gebruik . Vanwege dit , is het niet hoeft te rekenen op de CPU en wacht tot het systeem om middelen toe te wijzen aan het. In plaats daarvan , het toegang zijn eigen geheugen voor grafische verwerking , wat betekent snellere rendering . Dit is het meest voordelig met programma's zoals 3D games , waarbij een snelle en krachtige grafische processor zorgt voor een betere game-ervaring dan u op computers met een geïntegreerde GPU zult hebben. Nadelen Dedicated GPU's genereren veel warmte . Een computer die niet genoeg fans hebben of niet over een voldoende luchttoevoer kan oververhit raken en crashen met langdurig gebruik van een discrete GPU . Ook, op een laptop , een dedicated GPU kan snel afvoer van een batterij als de laptop niet is aangesloten op een stopcontact . Terwijl vele discrete GPU's plug in uitbreidingssleuven waardoor ze gemakkelijk te upgraden maakt , deze GPU's hebben de neiging om kostbaar . Discrete vs Geïntegreerde Veel nieuwe computer technologieën combineren de gebruik van discrete graphics met geïntegreerde graphics , die de beide op basis van het gebruikte op een bepaald tijdstip worden . De meeste systemen voornamelijk gebruik van geïntegreerde GPU's , die heeft geleid tot een verschuiving van discrete graphics als geïntegreerde graphics te verbeteren . Dit komt ook door de kosten van geïntegreerde GPU , wat goedkoper is voor zowel producenten en consumenten . Echter , de computer gaming industrie blijft een behoefte aan dedicated graphics , zoals hardware-eisen voor computerspellen vraagt een vraag naar discrete graphics van gamers te benadrukken .
|