De geluidskaart kan een computer te nemen en geven geluid door het vertalen van analoge geluidsgolven in binaire digitale geluid code , interpreteren en het vrijgeven van de gegevens via de speakers als audio . De Componenten Geluidskaarten hebben allemaal dezelfde basiscomponenten . Ingangen kan de geluidskaart naar een analoog signaal te ontvangen . Een analoog signaal is hoe geluid zich . Geluid verplaatst zich in golven . Deze golven worden vervolgens door een analoog- digitaal omzetter ( ADC ) geïnterpreteerd en omgezet in binaire code . Het geluid wordt dan vertaald door een Digital Signal Processor ( DSP ) , deze informatie wordt verstuurd naar het moederbord . Wanneer het signaal wordt verzonden vanaf de computer , laat het moederbord en gaat via een digitaal - naar - analoog omzetter ( DAC ) , komt dan naar buiten door de speakers . Professionele geluidskaarten Professionele geluidskaarten bestaan uit vele ingangen waardoor de gebruiker om het geluid te trekken van meerdere apparaten . Deze geluidskaarten optimaal ontworpen om gedetailleerde stromen van geluid in real -time extraheer met hoge betrouwbaarheid ( kwaliteit ) . Deze professionele stukken hardware gebruik Audio stream Input Output ( ASIO ) protocol , waarmee het geluid input voor elk besturingssysteem geluid definities te omzeilen . Deze geluidskaarten kunnen in-en uitgangen , bijna altijd dezelfde lijn hebben , voor USB , FireWire , S - Video of andere optische interface . Polyphony polyfonie is een belangrijk concept met geluidskaarten . Polyfonie is het vermogen van de geluidskaart om meer dan een apart geluid reizen van of naar de geluidskaart van de computer hebben . Stereogeluid voldoen aan deze definitie . Professionele geluidskaarten kunnen soms polyfonie beperken tot audiostreams isoleren .
|