microprocessors --- en hun naaste neven , microcontrollers --- zijn aan de basis van bijna alles wat we gebruiken op een dagelijkse basis . Ze zijn in onze laptops , muziekspelers en mobiele telefoons , evenals de auto's rijden we naar het werk, veel van de tools die we gebruiken terwijl we daar en de spelletjes die we spelen als we thuis . Het enige wat deze wild diverse elektronische wonderen aandeel is dat in een keer , de meeste van hen waren een project op iemands werkbank . Platforms Voordat u een microprocessor project kan bouwen , beslissen welke chip te gebruiken als uw platform . Er zijn veel om uit te kiezen , inclusief opties van Atmel en Intel , de PIC- familie van microcontrollers en Zilog Z80 . Wat u ook kiest , zorg ervoor dat er genoeg documentatie beschikbaar . De chip moet ook goed worden ondersteund door de leverancier en geschikt is voor het soort project dat u wilt bouwen . Gereedschap De eerste microprocessor project veel onderzoekers bouwen is een programmeur voor hun chips , om hun kennis van het proces te verbeteren en nemen meer creatieve controle . Testapparaten zijn ook nuttige projecten , met name die circuits controleren op gebreken in de bedrading , programmering of logica . Spelletjes en Toys In een spel , een microprocessor kan worden geprogrammeerd om dingen te laten gebeuren intelligent , zelfs het draaien van het spel zelf in een van de spelers . Puzzels zijn populair projecten , net als muziekinstrumenten . Jonge kinderen nog steeds waarderen grappige geluiden en knipperende lampjes . Iets dat dierlijk gedrag nabootst behaagt alle leeftijden , en een knuffel kon op een heel nieuw leven onder microprocessor controle te nemen . Controls elektronische deursloten zijn op een terrein van gebouw verlanglijstjes , net als lamp dimmers , thermometers , en diverse timers en klokken . Dit is ook waar de real-world projecten , zoals de controles voor het automatiseren van het vullen van de watertanks of toezicht op de veiligheid perimeters . Robotica Deze categorie is vaak de heilige graal project van microprocessor onderzoekers overal. Dit begint vaak met een robotarm . Dan is een robot krijger . Stappenmotor controllers voor incrementele beweging. Proximity sensing en vermijding circuits voor zelfsturing . Balance modules . Defensiecapaciteiten . Offensieve wapens . Voor sommigen leidt naar de alles verterende rijk van het emuleren van de menselijke beweging en oriëntatie . Virtueel geheugen . Virtual zicht. Zelfs virtuele intelligentie .
|