FPS Creator en XNA zijn twee concurrerende game-ontwikkeling platformen . XNA kan geen gewone FPS -bestanden en vice - versa te openen . Om een FPS Creator bestand te XNA om te zetten , dan moet je gaan door een neutraal formaat dat zowel kan lezen . Dit staat bekend als de " X"- formaat, dat de . X extensie heeft en wordt gebruikt door een verscheidenheid van game-ontwikkeling platform . Door te gaan door middel van een X -bestand , kunt u uw game data verplaatsen zonder verlies van instellingen . Instructies 1 Open uw programma in FPS Creator . Kopen van 2 Kies " Export " uit het menu "Extra " . 3 Selecteer " Microsoft Direct X . X ', en klik op' Next '. 4 klik op " Exporteren . "Als het klaar is , sluit het programma . 5 Rechtsklik op de nieuwe . X -bestand in de Windows Verkenner . 6 Selecteer "Openen met " en vervolgens " XNA . " klik 7 " Ja" op de import doos die opduikt wanneer XNA opent .
|