Er is geen enkel, veelgebruikt, gratis en gemakkelijk te leren alternatief voor MUGEN dat hetzelfde niveau van toegankelijkheid en gemeenschapsondersteuning biedt. De kracht van MUGEN ligt in de grote gemeenschap en de direct beschikbare middelen. Het maken van een vechtspel is een complexe onderneming.
Afhankelijk van uw programmeervaardigheden en het gewenste controleniveau kunt u echter deze opties overwegen:
* Game-engines: Dit zijn krachtige tools waarmee je hele games kunt bouwen, inclusief vechtgames, maar ze hebben een steilere leercurve. Je hebt programmeerkennis nodig (vaak C# of C++). Voorbeelden zijn onder meer:
* Eenheid: Zeer populair en veelzijdig. Heeft uitgebreide documentatie en een grote community. Je zou de mechanismen van het vechtspel zelf moeten programmeren.
* Onwerkelijke motor: Nog een krachtige motor, zelfs complexer dan Unity. Soortgelijke vereisten als Unity met betrekking tot programmeren.
* Godot-engine: Een gratis en open source-engine die aan populariteit wint. Het is toegankelijker dan Unity of Unreal, maar vereist nog steeds programmeervaardigheden.
* Andere gespecialiseerde tools voor het maken van games: Sommige tools bieden meer gestroomlijnde workflows voor specifieke genres, maar zijn mogelijk minder flexibel dan game-engines voor algemene doeleinden. Onderzoekstools gespecialiseerd in 2D-vechtspellen; het vinden van vrije en krachtige exemplaren is echter een uitdaging.
Belangrijke overwegingen:
* Programmeervaardigheden: Tenzij je een zeer vereenvoudigde (en waarschijnlijk beperkte) tool kiest, heb je programmeervaardigheden nodig om in een van deze engine een compleet nieuw vechtspel te creëren. MUGEN is uniek omdat het uitgebreide creatie mogelijk maakt zonder dat diepgaande programmeerkennis vereist is.
* Kunstmateriaal: Je hebt sprites, animaties, geluidseffecten en muziek nodig. Om deze items zelf te maken, zijn artistieke vaardigheden vereist, of je moet gratis of betaalde bronnen vinden.
* Tijdverplichting: Het maken van een vechtgame is een aanzienlijke onderneming, ongeacht de gebruikte tools.
Samenvattend:hoewel er alternatieven zijn, biedt geen enkele hetzelfde gebruiksgemak en dezelfde brede community-ondersteuning als MUGEN voor het maken van vechtspellen zonder aanzienlijke programmeerkennis. Als je op zoek bent naar iets makkelijkers dan het leren van een volledige game-engine, blijf dan bij MUGEN. Als je meer controle wilt en vertrouwd bent met programmeren, dan zijn Unity of Godot misschien betere opties. |