Het is onmogelijk om een eenvoudig antwoord te geven op hoe lang het duurt om een computerspel te bouwen, omdat het afhankelijk is van een groot aantal factoren, zoals:
* Complexiteit: Een eenvoudig mobiel spel kan een paar maanden duren, terwijl een enorme open-wereld RPG meerdere jaren zou kunnen duren.
* Teamgrootte: Een enkele ontwikkelaar die alleen werkt, duurt veel langer dan een groot team.
* budget: Meer bronnen zorgen voor snellere ontwikkeling.
* Scope: Een spel met een klein aantal niveaus en functies kost minder tijd dan een spel met een enorme, complexe wereld.
* motor: Sommige gamemotoren zijn sneller te ontwikkelen dan andere.
* Ervaring: Een team met ervaring zal sneller zijn dan een nieuw team.
Hier zijn enkele brede schattingen:
* eenvoudige mobiele games: Zou een paar maanden tot een jaar kunnen duren.
* middelgrote indiespellen: Zou één tot drie jaar kunnen duren.
* Grote AAA -spellen: Neem vaak drie tot vijf jaar of meer.
Hier zijn enkele voorbeelden van game -ontwikkelingstijden:
* Minecraft: Ontwikkeld door een enkele persoon, Markus Persson, gedurende een paar jaar.
* Grand Theft Auto V: Ontwikkeld door Rockstar Games, meer dan vijf jaar.
* De legende van Zelda:Breath of the Wild: Ontwikkeld door Nintendo, meer dan vijf jaar.
Het is belangrijk op te merken dat dit slechts schattingen zijn. Game -ontwikkeling is een complex proces en er is geen enkel antwoord op hoe lang het duurt.
Als je overweegt om een spel te maken, is het het beste om te beginnen met een kleine reikwijdte en vanaf daar op te bouwen. Dit zal u helpen het proces te leren en te voorkomen dat u overweldigd wordt. |