Welkom op de Nederland Computer Kennisnetwerk!  
 
Zoeken computer kennis
Home Hardware Netwerken Programmering Software Computerstoring Besturingssysteem
Computer Kennis >> Software >> PC Games >> Content
Hoe maken de makers van de computerspel games?
Computerspellen maken is een complex proces waarbij veel verschillende mensen en fasen betrokken zijn. Hier is een vereenvoudigde uitsplitsing:

1. The Idea &Design Fase:

* Conceptontwikkeling: Dit is waar het kernidee voor het spel is geboren. Het omvat het definiëren van het genre van de game (RPG, actie, strategie, enz.), Doelgroep, kernmechanica en algemeen verhaal of verhaal.

* Game Design Document (GDD): Een gedetailleerd document dat de mechanica, regels, niveaus, personages, verhaal en zelfs potentiële inkomstenstrategieën van de game schetst.

* prototyping: Het maken van vroege, vereenvoudigde versies van het spel om gameplay -mechanica en ideeën te testen.

2. Ontwikkeling:

* programmeren: Dit team brengt het spelontwerp tot leven door code te schrijven die de mechanica, logica en interacties van de game implementeert. Verschillende programmeertalen worden gebruikt, afhankelijk van het platform en de vereisten van de game.

* Art &Design: Dit team creëert de visuele stijl van de game, inclusief karakterontwerpen, omgevingen, texturen en animaties. Dit kan 2D- of 3D -artiesten zijn, afhankelijk van de stijl van de game.

* geluid en muziek: Dit team creëert de geluidseffecten, muziek en stemacteren van de game, wat bijdraagt ​​aan de algehele sfeer en onderdompeling.

* Niveauontwerp: Dit team creëert de niveaus, omgevingen, puzzels en uitdagingen van de game en houdt zorgvuldig rekening met de mechanica en pacing van de game.

3. Testen en verfijning:

* Alpha &Beta -testen: Interne en externe testfasen waarbij spelers de game kunnen uitproberen en feedback geven voor bugs, evenwichtsproblemen en algemene gameplay -ervaring.

* Bug -fixing &patching: Ontwikkelaars behandelen geïdentificeerde bugs en glitches, die het spel constant verfijnen en verbeteren.

4. Release &post-launch:

* Marketing en promotie: De game wordt op de markt gebracht aan de doelgroep via verschillende kanalen zoals trailers, persberichten en sociale media -campagnes.

* Updates &DLC: Na de release kunnen ontwikkelaars contentupdates, uitbreidingen of downloadbare inhoud (DLC) blijven vrijgeven om spelers betrokken en geïnteresseerd te houden.

Tools &Technologies:

* Spelmotoren: Gespecialiseerde software zoals Unreal Engine, Unity en CryEngine bieden een raamwerk voor game -ontwikkeling, die tools biedt voor programmering, rendering, natuurkunde en meer.

* programmeertalen: C ++, C#, Python en Lua zijn veel voorkomende talen die worden gebruikt bij de ontwikkeling van game.

* 3D -modelleringssoftware: Blender, Maya, 3DS Max worden gebruikt voor het maken van 3D -modellen, tekens en omgevingen.

* 2D grafische software: Photoshop, GIMP en Illustrator worden vaak gebruikt voor 2D -kunst en ontwerp.

Rollen in game -ontwikkeling:

* Game Designer: Definieert de mechanica, regels en algemene gameplay -ervaring van de game.

* programmeur: Schrijft code om de functionaliteit van de game te implementeren.

* artiest: Creëert de visuele stijl en activa van de game.

* Level Designer: Creëert de niveaus, omgevingen en puzzels van de game.

* Geluidsontwerper: Creëert de geluidseffecten en muziek van de game.

* producent: Houdt toezicht op het hele spelontwikkelingsproces.

* Quality Assurance (QA) Tester: Test het spel op bugs en problemen.

Een spel maken is een samenwerkingsinspanning, waarbij de creatieve talenten en technische vaardigheden van veel mensen betrokken zijn. Het is een veeleisend maar lonend proces dat een constante cyclus van creatie, iteratie en verfijning inhoudt.

Previous: Next:
  PC Games
·Hoe maak je een opgeslagen spe…
·Hoe maak je een gratis Vent Se…
·Hoe te Starcraft Campagne spel…
·Hoe train ik voor Mijnbouw op …
·Welke games zijn opgenomen in …
·Free Bird Hunter PC Games 
·Hoe te Textures Neem ePSXe 
·Hoe maak je een Backflip in de…
·Hoe weten wat games op uw comp…
  Related Articles
Wat is de meest voorkomende bewerking op…
Wat is de XO -computer? 
Hoe de gegevens kunnen worden opgehaald …
True of valse tekstverwerking is het geb…
Kun je films van een emachine verbranden…
Een universitaire database ontwikkelen m…
Wat is het verschil tussen het conventio…
Hoe krijg je geanimeerde foto's op je bu…
Wat is de standaardregelafstand in Micro…
  Software Articles
·Hoe te repareren Hootsuite zal geen beri…
·Hoe een project werkmap Creëren 
·Hoeveel kost face-time videobellen? 
·Hoe maak je een Macro Run op een Open Sl…
·Hoe een PDF Alter 
·Hoe u de automatische Date Met Access 20…
·Hoe te Volumes Normaliseren in Ventrilo 
·Hoe terug te krijgen van een Word- docum…
·Hoe te Columns Rename 
Copyright © Computer Kennis https://www.nldit.com