De Fallout video game serie debuteerde in de late jaren 1990 en werd gekenmerkt door een post - apocalyptische landschap bezaaid met ondergrondse safehouses genoemd Vaults . De menselijke bevolking vluchtte naar de gewelven voor een nucleair bombardement , enkel aan het licht nadat de stralingsniveaus in de buitenwereld af . De hoofdpersonen van de Fallout -serie hebben de mogelijkheid om meerdere kluizen te bezoeken in de loop van het spel . Fallout Vaults 1 De hoofdpersoon van Fallout 1 , vaak aangeduid als de Vault Dweller , begint het spel in Vault 13 . Gelegen in het zuiden van Californië onder Mt . Whitney , dit Vault is gebaseerd op een waterzuivering chip om haar inwoners te ondersteunen . De Vault Dweller verlaat wanneer deze chip mislukt . Spelers kunnen ook een bezoek Vault 15 , een verlaten kluis vol monsters , en de Necropolis , eenmaal Vault 12 . De LA Vault , of origineel demonstratie Vault , verschijnt onder de kathedraal naar het einde van het spel . Fallout 2 Gewelven In Fallout 2 , spelers aannemen van de identiteit van de Uitverkorene , een directe afstammeling van de Vault Dweller van Fallout 1 . Set 80 jaar na de eerste game in hetzelfde gebied , deze aflevering in de Fallout serie bevat veel van dezelfde gewelven . Vault 13 is verlaten en bewoond door gemuteerde monsters genaamd Deathclaws . De voorzitter van de New California Republic huurt de Uitverkorene om Vault 15 infiltreren voor computer onderdelen en andere apparatuur . Spelers kunnen ook een bezoek Vault City, een high - technologie nederzetting gelegen in het westen van Nevada die Vault 8 en de omgeving omvat . Fallout Tactics Gewelven Fallout Tactics is een turn - based tactische spel , in plaats van een enkele speler roleplaying game als vorige Fallout producten . Alleen Vault 0 verschijnt in het spel . Deze speciale kluis was geen menselijk gedrag experiment zoals andere Vault - Tec Vaults . In plaats daarvan , was het de grootste Vault , gemaakt door de uitbreiding van de Colorado Cheyenne Mountain Complex . Gewelf 0 is ontworpen voor het bewaken en beheersen andere gewelven en enkele hooggeplaatste vooroorlogse individuen in cryogene stase houden . Fallout Gewelven 3 Fallout 3 , vrijgegeven 10 jaar na de vorige aflevering , beschikt over meer Vault locaties dan eerdere games. Het vermeldt ook een aantal kluizen die spelers niet kunnen bezoeken . De hoofdpersoon , ook wel de Lone Wanderer , begint in Vautl 101 . Bezichtigen Gewelven zijn Vault 87 , bevolkt door super mutanten ; Vault 92 , een verlaten Vault vol met valstrikken , Vault 106 , bevolkt door krankzinnige proefpersonen ; Vault 108 , bewoond door klonen , en Vault 112 , een verlaten Vault met robot verzorgers en comateuze mensen . Spelers kunnen toegang krijgen tot de lege Vault 74 in de Fallout 3 editor tutorial. Het spel noemt ook Vault 76 , een controle kluis is ontworpen om te openen na 20 jaar; Vault 100 , en de Burkittsville Vault , bewoond door kannibalen Fallout : . New Vegas Dit Fallout 3 uitbreiding in Nevada voegt en noemt een aantal nieuwe Vaults . Spelers kunnen bezoeken Vault 3 , een bewoonde controle Vault bezet door Fiends ; Vault 11 , een verlaten experimentele Vault , de ruïnes van Vault 19; Vault 21 , die is omgebouwd tot een hotel en casino , Vault 22 , bezet door dodelijke planten ; Vault 34 , bewoond voornamelijk door geesten , en de Securitron Vault , een geautomatiseerde opslag . Fallout : New Vegas noemt ook Vault 17 , die werd overvallen door super mutanten en toont een pak van Vault 24 in een cut scene . |