U kunt OBJ-bestanden niet rechtstreeks aan de DAZ Studio-bibliotheek toevoegen, op dezelfde manier waarop u eigen DAZ Studio-figuren of rekwisieten toevoegt. De bibliotheek van DAZ Studio is speciaal ontworpen voor zijn eigen bestandsformaten (.duf, .dsf). OBJ-bestanden zijn een veel generieker 3D-modelformaat. Om OBJ-bestanden in DAZ Studio te gebruiken, moet u ze als geometrie in een scène importeren. Hier ziet u hoe:
1. Importeer de OBJ: Ga in DAZ Studio naar 'Bestand> Importeren> OBJ'. Navigeer naar en selecteer uw OBJ-bestand.
2. Plaatsing en schaling: Na het importeren verschijnt de OBJ in uw scène. U zult het waarschijnlijk handmatig moeten positioneren en schalen zodat het in uw DAZ Studio-scène past. Gebruik de gereedschappen in het kijkvenster om het geïmporteerde object te verplaatsen, roteren en schalen.
3. Materiaaltoewijzing (belangrijk): OBJ-bestanden bevatten meestal geen materiële informatie. DAZ Studio zal waarschijnlijk een standaardmateriaal toewijzen. U moet materialen uit uw DAZ Studio-bibliotheek handmatig toepassen of nieuwe maken om de OBJ een goed uiterlijk te geven. Hierbij gaat het vaak om UV-mapping als het OBJ-bestand niet over de juiste UV-coördinaten beschikt.
4. Potentiële problemen:
* UV-toewijzing: Inconsistente of ontbrekende UV-kaarten in de OBJ kunnen leiden tot problemen met texture mapping. Mogelijk moet u het model opnieuw UV-stralen in een afzonderlijk 3D-modelleringsprogramma voordat u het importeert.
* Normalen: Onjuiste normaalwaarden kunnen schaduwproblemen veroorzaken. Mogelijk moet u deze repareren in een 3D-modelleringsprogramma.
* Topologie: Complexe of slecht geoptimaliseerde topologie kan het renderen in DAZ Studio vertragen. Het vereenvoudigen van de mesh kan de prestaties verbeteren.
5. De OBJ gebruiken in toekomstige scènes: U voegt de OBJ niet toe aan de bibliotheek zelf. Om het opnieuw te gebruiken, moet u:
* Sla je scène op: Sla het DAZ Studio-scènebestand (.duf) op dat uw geïmporteerde OBJ bevat. Vervolgens kunt u die scène in de toekomst opnieuw laden.
* Exporteren als DAZ Studio-item: Hoewel u het niet rechtstreeks aan de bibliotheek toevoegt, kunt u de OBJ (na materiaaltoewijzing en eventuele noodzakelijke aanpassingen) exporteren als een DAZ Studio-prop (.dsf). Dit maakt het gemakkelijker om het in toekomstige scènes opnieuw te gebruiken, hoewel je het nog steeds apart van de ingebouwde bibliotheek moet beheren.
Kortom, er is geen functie "toevoegen aan bibliotheek" voor OBJ-bestanden. U importeert ze in individuele scènes en beheert ze als onderdeel van die scènes of exporteert ze als DAZ-middelen voor een betere herbruikbaarheid. Verwacht altijd wat nabewerking om ervoor te zorgen dat de OBJ er correct uitziet en zich correct gedraagt in de omgeving van DAZ Studio. |