U denkt waarschijnlijk aan A 3D -modelleringssoftware Tool, geen "gereedschapsbalkcomputer".
Dit is waarom:
* werkbalken zijn veel voorkomende UI -elementen in softwareprogramma's, geen zelfstandige computers.
* 3D -modelleringssoftware is het type programma dat wordt gebruikt om 3D -afbeeldingen te maken en te manipuleren.
Key -functies voor het toevoegen van 3D -afbeeldingen:
* Importeren/exporteren: Hiermee kunt u 3D -modellen uit andere programma's binnenhalen of deze elders exporteren voor gebruik.
* primitieve vormen: Tools om basisgeometrische vormen te maken (kubussen, bollen, cilinders, enz.).
* Modelleringstools: Dit omvat functies zoals:
* Extrusie: 3D -vormen maken door 2D -vormen uit te breiden.
* draaibank: Een 2D -profiel roteren om een 3D -vorm te vormen.
* booleans: Het combineren of aftrekken van vormen met behulp van bewerkingen zoals vakbond, kruising en verschil.
* modificatoren: Hulpmiddelen die de bestaande geometrie veranderen (zoals afvlakken, verslaan of verplaatsing toevoegen).
* Materialen en texturen: Het toepassen van oppervlakken met kleur, bumpkaarten, reflectiviteit en meer om uw modellen er realistisch uit te laten zien.
* verlichting: Lichten opzetten (richting, punt, plek, enz.) Om de scène te verlichten.
* rendering: Een laatste, hoogwaardige afbeelding of animatie maken van het 3D-model.
Voorbeelden van populaire 3D -modelleringssoftware:
* Blender: Gratis en open-source
* maya: Krachtige software voor industriestandaard
* 3DS Max: Een ander industrie-standaard programma
* Cinema 4D: Een gebruiksvriendelijke optie met een sterke focus op animatie
* zBrush: Een populair programma voor het vormen van beeldhouwen en modellering met hoge resolutie
Laat het me weten als je nog meer vragen hebt over specifieke tools of technieken! |