Het is moeilijk om de absolute * vroegste * grafische programma's te bepalen, omdat vroege computing heel anders was dan wat we vandaag weten. Twee belangrijke vroege programma's die de grafische ontwikkeling aanzienlijk hebben beïnvloed, zijn echter:
1. Sketchpad (1963): SketchPad, ontwikkeld door Ivan Sutherland bij MIT en wordt vaak beschouwd als het eerste interactieve grafische programma . Hiermee konden gebruikers eenvoudige geometrische vormen op een computerscherm tekenen en manipuleren met behulp van een lichtpen. Dit was een grote doorbraak, die concepten introduceerde zoals objectgeoriënteerde programmering en de gebruikersinterface, die vandaag fundamenteel zijn voor grafische software.
2. Ivan Sutherland's "The Ultimate Display" (1963): Dit project was geen softwareprogramma in de traditionele zin, maar het was een fundamentele sprong in de ontwikkeling van computergraphics . Het omvatte het maken van een hoofdgemonteerd display (HMD) waarmee gebruikers 3D-objecten in virtuele ruimte konden zien en communiceren. Dit onderzoek maakte de weg vrij voor toekomstige meeslepende technologieën zoals VR.
Hoewel er andere vroege grafische programma's waren, zijn deze twee vooral belangrijk omdat ze de basis hebben gelegd voor de ontwikkeling van moderne computerafbeeldingen.
Houd er rekening mee dat "vroegste" enigszins subjectief is, omdat andere programma's vóór deze hebben bestaan, maar ze bereikten niet hetzelfde niveau van impact of innovatie. |