In Logo kunt u verschillende opdrachten gebruiken om verschillende vormen en figuren te tekenen. Hier zijn enkele voorbeelden van logo-opdrachten en hun functies:
1. VOORUIT :Met dit commando wordt de schildpad een bepaald aantal eenheden vooruit verplaatst in de richting waarin hij kijkt. Met 'FORWARD 100' beweegt de schildpad bijvoorbeeld 100 eenheden vooruit.
2. TERUG :Met dit commando wordt de schildpad een bepaald aantal eenheden achteruit verplaatst in de richting waarin hij kijkt. Met 'BACK 50' wordt de schildpad bijvoorbeeld 50 eenheden achteruit verplaatst.
3. LINKS :Met deze opdracht draait u de schildpad een bepaald aantal graden tegen de klok in. Met 'LINKS 90' draait u de schildpad bijvoorbeeld 90 graden tegen de klok in.
4. RECHTS :Met deze opdracht draait u de schildpad een bepaald aantal graden met de klok mee. Met 'RIGHT 45' roteert u de schildpad bijvoorbeeld 45 graden met de klok mee.
5. PENUP :Met dit commando wordt de pen van de schildpad opgetild, zodat deze stopt met tekenen.
6. PENDOWN :Met dit commando wordt de pen van de schildpad neergezet, zodat hij opnieuw begint te tekenen.
7. INSTELLINGEN :Met deze opdracht wordt de schildpad naar een specifieke locatie op het scherm verplaatst. Er zijn twee parameters nodig:de x-coördinaat en de y-coördinaat. 'SETPOSITION 100 200' verplaatst de schildpad bijvoorbeeld naar een positie waar de x-coördinaat 100 is en de y-coördinaat 200.
8. SETHEADING :Met dit commando wordt de koers van de schildpad ingesteld op een specifieke hoek in graden. Met 'SETHEADING 0' wordt bijvoorbeeld de richting van de schildpad naar het noorden ingesteld.
9. SHOWTURTLE :Dit commando maakt de schildpad zichtbaar.
10. HIDETURTLE :Dit commando verbergt de schildpad.
Door combinaties van deze opdrachten te gebruiken, kunt u verschillende vormen en figuren in Logo maken. Hier is een voorbeeld van een code om een vierkant te tekenen:
```logo
VOORUIT 100
RECHTS 90
VOORUIT 100
RECHTS 90
VOORUIT 100
RECHTS 90
VOORUIT 100
```
Deze code tekent een vierkant met een zijdelengte van 100 eenheden. U kunt deze code aanpassen om verschillende vormen te maken door de waarden van de opdrachten te wijzigen of meer opdrachten toe te voegen. |