1. Gegevens :Dit is de onbewerkte informatie die het programma zal verwerken. Het kan van alles zijn, van cijfers tot tekst tot afbeeldingen.
2. Instructies :Dit zijn de stappen die het programma zal volgen om de gegevens te verwerken. Ze zijn geschreven in een programmeertaal, een formele taal die computers kunnen begrijpen.
3. Controle :Dit is het deel van het programma dat bijhoudt waar het programma zich in de instructies bevindt en ervoor zorgt dat het deze correct volgt. |