Modeling objecten in Maya met de wireframe zichtbaar is een goede gewoonte omdat je je hoekpunten en randen als je werkt kunt aanpassen. Dit helpt ervoor te zorgen de vloeiende topografie en vermijdt veelhoeken met meer dan vijf randen . Omschakelen van de kleur om iets anders dan de standaard donkerblauw maakt de wireframe makkelijker te herkennen . In een scène met een veelheid van objecten , verschillende kleuren draadframe ook worden gebruikt om een object te onderscheiden van de volgende in de zoeker . Instructies Schakelaar 1 op zichtbare wireframe modus door te klikken op de knop in de viewport taakbalk die een kubus met zwarte contouren heeft . Kopen van 2 Selecteer het object dat u wilt wijzigen , gevolgd door " display" in het bovenste menu , dan " Wireframe color . " 3 Dubbelklik op een kleurstaal in het vak " Wireframe Kleur " om het " color Chooser . " Selecteer de zwarte kleur staal , en druk vervolgens op " Accepteren ". Press 4 " Apply " met de nog steeds geselecteerde object .
|